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第418章 毫发无伤

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    第418章 毫发无伤 (第1/3页)

    正常情况下,想杀死对方,就必须先打穿对方的护甲,然后从那里射击对方,才能对对方的身体造成伤害。一般情况下,不管什么部位的护甲,都可以防护住至少十颗子弹的连续打击或者三枚炸弹爆炸核心区域的攻击。

    炸弹虽然威猛,但稍稍偏离了核心区域,对护甲就造不成太大的伤害了。因为炸弹扔出来之后都有一定的爆炸时间,躲炸弹已经成为了玩家最基本的艹作之一,除非当时腿被打残或者自己困守在建筑里,否则一般炸弹很难炸伤到玩家。

    所以死亡并不是件容易的事情,要击穿一个人的护甲也不是件容易的事情,你上一枪击中的地方,下一枪不一定能击中,如果不能连续射击在护甲的同一片区域,就无法洞穿对方的护甲。

    就算你的护甲被击穿,如果对方的射击技术不精,无法射击到你被击穿的护甲所暴露的身体部位,你同样不会受到任何伤害。

    但反之,如果对方是神枪手,枪枪击中在你护甲的同一片判定区域,导致那个区域内的护甲被洞穿,然后又一枪射中了被洞穿护甲处暴露的身体,你就可能那个身体部位受伤从而影响到行动力,然后被对方折磨至死。

    除此之外,就是护甲命门了。

    《诡域》里的护甲都有个‘命门’的设定,你可以随机把自己的命门设置在护甲的任意一个地方,但无论什么护甲,都必须有一个命门。

    一旦命门被对方猜了出来,然后一枪射击在了命门上,不管你把命门设定在什么地方,你全身的护甲防护力在未来三秒钟之内都将变为零,这三秒钟的时间,如果对方的射术够精,足够对方把你打成爆头或者打成筛子了。

    而且命门只能设定在正面,是无法通过设定在背面从而避免被对方打击的。

    所以,想在《诡域》的野外PK中获胜,最重要的是技术,总是重复把子弹射向对方身体的同一个部位。其次就是运气,射击到了对方的命门处,然后在对方护甲变为零的三秒钟时间内通过爆头、射咽喉、射胸或连续射击身体的方式把对方的血条一抽到底。

    杨彬也玩《诡域》网游,虽然玩得不多,但对这些规矩还是很懂的,而且他在XGAME电子竞技上玩的《诡域》的单机对战,也和这《诡域》网游使用的是同一套系统,所以根本不存在艹作上的问题。

    “你一个人能行不?要不要把我其他刚复活的同伴都叫上?”王磊向杨彬问了一声。

    “不用,我一个人就足够了,他们跟着是累赘,我还要分心保护他们。”杨彬回了王磊一句,然后走出了城来。

    “北边,他们一直盘踞在那里,那边是做采矿任务的必经之路,我们那任务已经拖了好几天了都没有做成。”王磊向杨彬指示了一下方向。

    不过杨彬已经不需要他指示方向了,因为‘三生石’的角色已经收到了对方一名侦察者发来的嘲讽。

    

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