第五五二章 被迫卖掉口袋妖怪版权? (第2/3页)
面rpg的始祖算是《龙与地下城》出现在1974年。按照贾鸿渐的理解来说就是当年还没有什么特别充满了幻想sè彩的游戏机所以人们开始弄出了这样一种主要靠脑补来想象状况和画面的游戏!
这种桌面rpg玩起来说简单也简单说复杂也复杂就是给一定的点数然后创造出来一个人物可以是法师是战士是盗贼什么的。然后在某个背景下一起去冒险。几个人冒险的过程中。(找小说素材就到 )一个类似gm的角sè负责布置迷宫、设计怪物以及负责描述目前所有人面临的状况甚至是可以故意给玩家下套!而玩家就是要在gm的描述和规定的规则下带领着自己的角sè一步步的成长、经历各种事情最后通关!
这样的一个桌面游戏虽然听起来跟电子游戏相比少了点吸引力多了点互动xìng。但是贾鸿渐倒是了解过一些欧美游戏宅们的“疯狂特xìng”!比如说贾鸿渐前世曾经玩过的某个游戏有一个玩家选择了吟游诗人这个角sè于是再这个网络电子游戏里面这个家伙从来不用吟游诗人去打怪去升级而是他娘的真的跟个吟游诗人一样每天在街头用打来打一些歌词弄的好像真的在唱歌一样!
甚至传说在外服的某些网络游戏里面会有个专门的rpg服务器!这是什么意思?就是说在这个服务器里面所有人都不许做现实中的自己都得尽自己最大的努力去扮演自己游戏中的角sè()!所有的发言尽量要符合游戏的背景和角sè的背景。所做的事情要尽量符合游戏设计和角sè的背景!而玩这样“过家家”一般的rpg服务器的人还不少!
从这方面来说得话能说欧美人不会玩角sè扮演类游戏么?事实90年代中后期当rì本游戏人终于开始把rpg游戏弄到美国市的时候终于发现美国人其实也能玩的下去rpg!
听到了贾鸿渐这么一番教训田尻智低下了头也不知道到底是听进去了还是没听进去。不过贾鸿渐也不想管那么多。不管怎么样历史既然都能大卖的话他贾鸿渐做了同样的铺垫没理由不热卖啊!
于是到了第二天贾鸿渐带着小张和田尻智就来到了任天堂的总部。“你想把《口袋妖怪》弄到美国市?不可能!”刚一见面之后才刚刚说出来自己想法的贾鸿渐就直接遭遇到了铁血dú cái者山内溥的断然拒绝!“为什么不可能?”按照普通rì本班族的习惯这种时候是绝对不会问出来这句话的但是贾鸿渐又不是人家的员工他直接梗着脖子就问了!
山内溥眼睛扫了一眼贾鸿渐好像有点生气的样子但是看到贾鸿渐还是不罢休的模样过了半晌他这老头才勉为其难的说道“把什么游戏在什么时间运营到什么市场这是我们任天堂高层决定的事情你们游戏厂商做好游戏就行了!”说着话的时候山内溥的那
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