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第五百六十二章 双方的真实战力

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    第五百六十二章 双方的真实战力 (第2/3页)

战斗力就越强的英雄,他最不怕的就是跟人拼命了。但不得不说,这种能眩晕人的熔岩精灵的确让他头疼。可惜。一开始的时候神灵就曾尝试用支配面具的主动技能诱骗一只火人。但不知为什么,屡试不爽的支配居然无法控制这种被强化的召唤物,这让他很郁闷。

    因为赵定国的土元素暂时只有一级,所以,短短一秒后,神灵武士从眩晕中恢复过来。可就在他刚还击了一下时,另外一只熔岩精灵也跟着放出投掷技能,再度打断了神灵的攻击节奏。

    两个投掷、两百点伤害,加上期间赵定国在狂热状态下的站桩输出。效果很客观。

    不要忘了,神灵武士现在是开启臂章的。这个装备附带的技能固然让他实力大涨,但也有一个负面特效。那就是每秒持续掉血。光是这不到三秒的时间,臂章的特效就让神灵自己少了百余点生命。这些自损的血量,让赵定国的输出显得尤为高

    接连两记投掷过后,赵定国的急速冷却随之出手。

    这个现阶段能持续四秒左右的控制,是赵定国单挑的王牌利器。看到这个技能出现,神灵武士也是眼皮一抖。熔岩精灵多出来的两秒多的控制就已经让他很受伤了,若是再被对方开着疯狂面具打四秒,那就算自己有诸多后手也危险了。

    所以,神灵武士在第一下眩晕上身后。就趁着眩晕的短暂间隔发动了隐身技能。

    拥有一个隐身技能,不管是切入、逃生或者在主位面探索等,都是十分实用的。哪怕神灵武士是秘法指环的一会之长,也不惜学了这样一个隐身能力。

    看到中了急速冷却的神灵迅速消失在空气中,赵定国不慌不忙。立即洒出了显影之尘。趁蓝色的魔法粉尘显出对方的身形,赵定国继续不间断的输出。

    赵定国瞬间动用反隐道具,让神灵武士觉得有猩惜,但也没多少意外。既然隐身不行,他便顺势开启了刃甲。随着锋利的尖刺出现。赵定国对他打出的每一下攻击,自己都会承受100的伤害。两只熔岩精灵在攻击的时候,血量也是一截一截的往下减。

    注意到这点,赵定国无奈,也只能暂停了输出。

    要知道,开启了疯狂面具的狂热下,刃甲的反伤是十分恐怖的。用伤敌一千、自损八百已经无法准确形容了,实际上是伤敌八百、自损一千。赵定国才不会蠢到

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