第三百一十五章 灰烬墓场 (第2/3页)
种古法则(点击察看)。”
“第一序列,一切平静的,温和的,平缓的,惰性的。”
“第二序列,一切扰动的,微澜的,变化的,不活泼的。”
“第三序列,一切运转的,循环的,波澜壮阔的,活泼的。”
“第四序列,一切紊乱的,爆发的,奔流的,狂放的。”
“第五序列,一切混乱的,毁灭的,对抗的,狂暴的。”
“第六序列,一切死寂的,恐怖的,灭绝的,毫无生机的。”
“友情提示,关于六种序列,其实并无真正的界限,或者六种序列之间的区别本身就是最大的界限。举例如第一序列,在这里,任何具有超强破坏能力的生命个体,群体,乃至于自然灾害,包括其他古法则,都会受到压制排斥,只有最简单,最基本的生命繁衍,文明发展才能够在第一序列存在。但是如果一个村落发展到一个强大的帝国,这个帝国又掌握了超越第一序列性质上限的力量,如核武器,超凡个体等,这个帝国所在的区域就会自动升级为第二序列。”
“同样道理,如果这个帝国的武力,这个文明的实力继续提升,发展,那么早晚有一天会突破第二序列,进入第三序列,最终以此类推,直到第六序列,彻底湮灭,灭亡。”
“以上,便是建村令体系能够存在的核心基础,一些别有用心者创造了建村令,疯狂的从第一序列攫取利益,再运输到第二序列,再运输到第三序列,最终积蓄力量,以达到他们不可告人的目的,他们,通常被叫做老硬币或者病毒,而阻止他们的,就叫做杀毒猎人组织。”
“当然,杀毒猎人组织终究还是格局太小,他们在第四,第五序列与病毒鏖战,在靠近第六序列的毁灭边缘与病毒争夺,其实是落了下乘。”
“真正高明者,应该从第一序列开始,掌控前三个序列,也就是从建村令开始遏制。”
“友情提示,以上这是某位不可言说的存在送给你的福利,作为一个蝼蚁一样渺小的生命,你能够在你短暂的生命中获得这样的见识,本身就是一种巨大的财富。”
“如果你能理解并认知到以上内容,就能明白建村令体系的重要性,也更能明白该如何去完成
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