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第208章 【霜噬】+【纠缠术】

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    第208章 【霜噬】+【纠缠术】 (第1/3页)

    寒风凛冽,卷起千堆雪。

    一道身影破开铅灰色的云层,从低空掠来。

    衣袂翻飞间带起的气流吹散了漫天雪沫。

    随着一声轻微的落地声,高德稳稳站在茫茫雪原之上。

    脚下是齐膝深的积雪,踩上去发出咯吱咯吱的细微声响。

    放眼望去,天地间一片苍茫,除了呼啸的寒风与飘落的雪花,再无半分人烟。

    这里是菲尼克斯外的雪原,远离城镇,不用担心法术失控波及他人,能让他毫无顾忌地全力尝试。

    “先试试看吧。”高德眼中满是跃跃欲试之意。

    他很清楚,【万法共鸣】是前所未有的领域,因此一开始不要好高骛远,首要目标是成功。

    最好是从最简单、关联性最强的低环法术开始摸索,先找找手感。

    高德的心念在自己法术星海中的法术模型上快速掠过。

    很快,他就锁定了目标。

    【霜噬】与【纠缠术+】。

    一个是零环戏法,一个是一环法术。

    重点是两个都是控制类法术,看上去关联系还是很大的。

    高德深吸一口气,瞬间进入专注状态。

    法术共鸣的本质是法术融合。

    这是一件很困难的事情。

    任何一个法术的施放,都是有一套固定的流程:

    法师调动法力池中的法力,让法力通过身体中的主魔力脉络,抵达位于头部的法术星海。

    然后引动法术星海中想要施放法术对应的法术模型。

    法术模型就像是一个机器,法力就像是电流,从法术模型上贯通而过,获得法术效力。

    法术效力再通过主魔力脉络抵达施放部位,一般是手,然后在法师的操纵下进行施放。

    这个过程是固定的。

    绝大多数法师,都是专修一门修行法,故而在同一刻只能施放一个法术。

    就算是最高明的法师都是如此。

    顶多是他的施法速度足够快,上一个法术与下一个法术的施法间隔时间不过刹那,在视觉上会呈现出如法术机关枪般的效果。

    但无论哪一刻,都不存在同时施放两个法术的情况。

    要想实现同时施放,必须兼修第二门修行法,这是硬性条件。

    其次,就是同时施放两个法术,这意味着得一心二用。

    因为两道不同源的法力,绝不可能说是走同一条主魔力脉络。

    不然它们自己就先打起来了,会瞬间对冲,甚至爆炸。

    问题在于,不同魔力脉络的路径是不同的。

    这就像一个赛车手,需要同时操纵两辆赛车,走抵达同一个终点的两条赛道,还要求同时抵达终点。

    这对“一心二用”的微操精度要求达到了极致,又有几个人能做到呢?

    最后就是,不同的法术融合,必然面临的就是碰撞。

    碰撞不仅会产生不可控的能量抵消,甚至可能会引起更严重的后果,比如爆炸。

    这是限制法术融合的基本规则。

    假如没有这个规则,那么为了融合法术带来的战力加成,兼修修行法,必然会与如今的专修一门修行法分庭抗礼,共为主流。

    而【万法共鸣】的存在,便是打破这个规则。

    高德的精神力如同被拉到极致的弓弦,强行分为两股。

    一股调动青木法力,一股调动臻冰法力。

    青木法力从木之魔晶中涌出,顺着左侧的主魔力脉络快速攀升。

    臻冰法力从冰之魔晶中涌出,顺着右侧的主魔力脉络缓步前行。

    右侧的主魔力脉络相对来说路径会短一些,所以青木法力的流速需要加快,弥补路径长度带来的时间差。

    但主魔力脉络除了路径长度不同,轨迹也不同。

    左边青木法力向左拐时,右边的臻冰法力可能正好需要向右拐。

    但对于人的本能来说,左手画圆的时候,右手就会忍不住地跟着画圆。

    高德现在要做的就是克服这种本能,在计算时间差异的同时,以一种高频率进行左手画圆,右手画方。

    他的精神力被拉扯到了极限,一半注意力要紧盯臻冰法力的每一个流转节点,确保它不偏离脉络、不失控暴走;

    另一半注意力则要关注青木法力的节奏,根据它的行进速度微调臻冰法力的流速,试图让二者在同一时间抵达法术星海。

    “快到了……”当臻冰法力即将抵达法术星海时,青木法力还差一些的路程。

    高德心中一急,下意

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