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第304章 街机业隐忧

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    第304章 街机业隐忧 (第2/3页)

超过60%。像电脑市场这样的表现才是一个朝阳产业该有的情形,而街机产业只经过五六年就开始陷入增长乏力的局面。

    根据东方商事的分析,造成这一局面的重要原因,并不是因为街机不受欢迎,而是经营街机的老板正在大量破产。去年美国经济经历了严重的衰退,而其中遭受打击最大的无疑是那些资本规模小、利润率低的小商人。而经营街机的杂货铺老板、洗衣店老板们。大都属于这个行列。

    他们经营街机其实是盈利的,但街机对他们来说只是主业之外的一点补充而已。一旦真正决定他们命运的主业发生巨大亏损时,即使街机能赚回一部分钱也只是杯水车薪,依旧免不了关门的结果。

    有人说既然经营街机能够赚钱,为什么不开一些专门的街机厅。这与美国的国情有关,地广人稀、人口分散,而街机的主要消费群体是社区里的少年。他们不可能开车几十公里,就为了去打几分钟的游戏。

    日本去年也同样经历了经济衰退,但依托专业街机游戏厅为主要市场的日本街机销售业。却实现了快速增长。因为日本超高的人口密度,足够支撑城市和乡村中的游戏厅老板获得大量的客源。依托着街机厅模式,日本的街机产业直到二十一世纪,依旧能苟延残喘。

    但是美国不同。去年的经济衰退近一步显示了大公司在成本控制方面的优势。许多社区杂货店倒闭之后空出来的市场,迅速被以沃尔玛为代表的大型连锁超市所占据。

    而大型购物超市在全美的遍地开花,又进一步积压了杂货店等小商店的生存空间。所以虽然美国经济从去年年底就开始走出衰退。但街机产业整体销量却依旧没有太大起色。

    而东方游戏公司之所以能取得亮眼的业绩,凭借的是自家游戏的优异质量。从而在其他街机公司那里虎口夺食,而并不是依靠整个市场扩容带来的增长。因此。美国街机产业也许还有三到五年的风光时间,但最终还是会不可避免的走向衰败。

    而一旦失去了北

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