最新网址:m.feishuwx.net
道缘儒仙改编成游戏的可行性分析 (第1/3页)
要想成为一个优秀的中国文化游戏,值得关注的不仅仅是游戏本身的互动性和娱乐性,更重要的是游戏的文化内涵,特别是能否将中国优秀的传统文化包融其中。^^^^《道缘儒仙》既综合了古代各家的神仙学说,又有很多独创之处,在文化内涵上比较丰富,游戏的角色和修行方式既有现实性,又有幻想性,是可以改编为各式电子游戏的良好素材。
请看书中创造性的神仙体系和修行方式:
1。本书系统论述了儒道佛魔四大体系的修行方式,将修真解析为精神力和法力两个方面。
a。以精神力而言,道家有仙心,佛家有佛心,儒家有仁心,魔门有魔性。精神力的高低不单靠自我修持,更要靠别人的感激或仇恨的数量来衡量。对于儒道佛来说,一个精神力指数=别人感谢一次;对于魔门来说,一个精神力指数=别人仇恨或者惊异一次。
总起来,1个佛心数=1个儒功数=1个仙心数=1个魔性数。
仙心:修道人做善事,捉妖出鬼,救助黎民,能够积累仙心。
佛心:戒定慧三层的修为程度。也包括佛家劝人向善、消除心魔等行为方式给别人带来好处。
仁心:主要通过儒功来表示,就是对社会做出的具体的贡献。
魔性:精神的偏离之性,创新之性,同时也包括做坏事带来的别人的恨意。
b。以法力而言,道家炼的是神丹,佛家炼的是舍利子,儒家炼的是丹心铁,魔门结出的是魔丹。
神丹:神丹是髓海中经过修练后的结丹量(类似氘铀的高能物质)。初级修真人一天的修练=1个神丹数。仙品越高修丹越快。比如真人修一天增加10个神丹数,仙人增加一百个神丹数……
舍利子:佛门修炼后在脊髓结出的高能物质。
丹心铁:儒家修炼后在心脏结出的高能物质。
魔丹:魔门修炼后在脑内结出的高能物质。
一个法力指数=一个神丹数=一个舍利子=一个丹心铁=一个魔丹数。
c。精神力和法力可以相互转化,一个精神力指数=一个法力指数。但是转化是有条件的,必须掌握转化的技能。
d。仙品=精神力指数+法力指数。每个人都可以选择多样同时修炼。并非只有佛家才能修佛心,也不是只有儒家才能修丹心铁,更不是只有道家才能修神丹。只要掌握功法,用心修持就能有进展。
2.神仙等级的划分
36重,大罗天——就是一气化三清的一气。这个人是盘古大帝,跟原始天尊、太上老君、灵宝天尊是一个人,只是个虚的人物,早就在10万年前退出江湖了。除此之外没有人能达到这一层,若有也就是玉帝、佛祖稍微占点儿边。
___________________________________
33-35重属于三清境,统称天界
其中,35重——玉清圣境,神仙榜1000名之内
34重——上清真境,神仙榜一万名之内
33重——太清仙境,神仙榜五万名之内。
三天尊在数十万年前专门聘请玉帝、佛祖作经理、代言人管理整个世界。所以下面有些人不服,不服就会有斗争,有斗争就有了这个故事。天界的大神共有五万个,被称为三清天神。
神仙的斗争很激烈,每2000年就有一次惊心动魄的斗争,几乎要死掉所有神仙的20%。
___________________________________________________________
29-32重——统称神界,为四梵天依次为:
无上常融天、玉隆腾胜天、龙变梵度天、平育贾奕天;
神界共有250万人
________
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
最新网址:m.feishuwx.net