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第四百六十三章 滔博可是个强队!

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    第四百六十三章 滔博可是个强队! (第2/3页)

生的事儿,只觉得鼻子有点痒,感觉自己可能被很多人在议论。

    陈以安上一把打完的时候,就感觉到了很多队友对他的感觉就是非常感动,敬佩,说实话虽然是自己想要的效果。

    但是又很不好意思,病躯怎么了,病躯不代表弱啊,就像蜘蛛侠被蜘蛛咬了一口,绿巨人被辐射射了一波。

    从某种角度讲他们都是病人,但是他们都变强了。

    所以说塞翁失马焉知非福!

    谁规定生病了就一定要变弱呢,有时候现实不讲逻辑,就好像当总统的人就一定要英明神武,雄才伟略吗?

    不能老年痴呆,控制不住拉一波吗?

    一切皆有可能,对方打完这把,应该也能隐约感觉到一点东西了,这一把对方似乎还是在把自己当病人看。

    非常刻意的在拖节奏,陈以安优势以后,对方选择龟缩起来,明显是准备拖后期。

    这个游戏的版本还能往后拖吗,很显然不能啊,我们可以打小龙可以打先锋还可以打大龙,后面还有龙魂和远古龙。

    你往后拖有什么意义呢,这个游戏已经开始给你限制最后的结束时间了,大约就是第二条远古龙差不多就是极限了。

    所以说对方的想法,陈以安感觉应该还是把自己当病人,指望着某一刻自己突然犯病,从而给他们一波逆风翻盘的机会。

    太天真了,陈以安重生到现在最好的就是身体,别说跟你打一个bo五了,直接化身水晶哥,一天打个bo10,也不是什么大问题。

    所以,只能说对方打错了如意算盘,从一开始方向就是错的。

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    应该针对陈以安的点燃带法,直接选一个二级抓中的打野,强行打出闪现打底血量,就可以把这个点燃费掉一半。

    对线期杀不掉人的点燃,在作用方面自然就大幅下降了,但是对方是韩式打法,思维方式是很僵硬的。

    如果一开始没有这一套战术,临场改变对于他们来说是相当困难的。

    这也是很多战队,在bp上犯病的原因,明明对面有一个英雄很强,处理不了,但是就是不ban,因为一开始的计划里面,就没有觉得这个英雄处理不了,而是认定了其他的英雄必须ban掉。

    比如前世的s12总决赛,kingen的剑魔,明明已经把宙斯砍烂了两次,结果最后生死局还是放出来了。

    陈以安带了一局点燃,结果对面第二局还是没有敢于赌陈以安继续带点燃,从而打出前期的针对。

    gen这个队伍的优点就是执行力强,战术训练到极致,甚至几分几秒在哪个地方查眼都计算的清清楚楚,做的明明白白,缺点就是思维僵化了。

    陈以安拿下两个人头以后,十分钟不到就做出永霜,接着再看到对方避战的思路以后。

    直接果断开小龙,再开先锋,然后利用敌方阵容的缺陷,直接展开速推模式。

    突然五个人集合在上路,所有人一起保护先锋推进!

    而当五个人都出现在上路的时候,对方下路的轮子妈竟然还在控线!

    等发现的时候再来推线回防,竟然已经慢了一步。

    “回程,赶紧回程!”辅助指挥道。

    “阿水有没有看过s六,我记得当时鼠王有一箭,直接打断了对方回城的艾克,拿下了非常关键的一分。”陈以安一句话,立刻就让阿水明白了什么意思。

    看到下路正在推线,知道他们几秒钟之后肯定会立刻选择回程,如果自己可以预判到他们的位置,然后用大招打断的话。

    那么对面集合五个人来防守的时间又会拖延七八秒钟,而这个时间,会让先锋宝宝有着疯狂的撞塔能力!

    “懂了!”阿水表示明白,好运哥这两把打的真的太棒了,几乎是全程carry,我也不能跟着就这样彻底的躺赢吧。

    就算当不成今年的主角,那当配角也得当个亮眼一点的,寒冰的大招跟我德莱文的大招异曲同工都可以全地图打断!

    陈以安没有指点位置,毕竟鼠标键盘在他手上,这游戏又不是dota,可以开个共享。

    自己还可以化身药老,替队友完成一些极限操作,这个游戏是只有自己能控制自己的英雄的。

    给对方提醒一下,估算一下时间就行了。

    “我大概几秒钟后丢大?”阿水问道,“我想正好在他们回城尽量晚的时间打断。”

    “不是,你国服第一德莱文你问我啊?”陈以安说道。

    “我只是德莱文这个英雄玩的好,而好运哥你是对这个游戏的理解世界第一啊,我一个英雄怎么能跟你比?”阿水为了得到陈

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