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第二百二十四章 没有影子的艾克

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    第二百二十四章 没有影子的艾克 (第1/3页)

    二级艾克一套消耗打出来的伤害,比辛德拉对线到现在打出的全部伤害还要高。

    就很僵硬!

    “这也能追得到我?”caps感觉有点不对劲,按理来说以他对距离的把握,艾克应该是追不到的。

    发现他移动速度的不对劲,这才知道他点的是行进速率这种奇怪的符文。

    陈以安虽然训练时间不长,但可从来没有完全闲着,各种版本的改动,陈以安比谁都要了解的清楚。

    五月份的时候行进速率这个天赋进行了一个加强,朝着被减速的英雄会获得百分之七点五的移动速度加成,但是如果这个减速是自己所附加的,那就可以获得百分之十五的移动速度加成。

    所以对方在走位想躲艾克二段的走位,就注定了,他要被艾克追上打出三环。

    三环加电刑的伤害直接给辛德拉打吐了,这要直接浪费一口药。

    而且艾克只要技能cd转好,这一招打法似乎就是屡试不爽,除非辛德拉放弃消耗,把主动权交给艾克,自己打反手。

    不然的话就是稳定的被躲q技能,然后被打一套。

    这一点是caps所没有想到的,艾克是有那么一点克制辛德拉,但是这個克制主要在大招上。

    辛德拉如果要秒人的话,大招的球不会瞬间全部到达敌方身体里,艾克只要出了韧性,就绝对可以放出大招。

    大招之间互相抵消的话,辛德拉也就不存在单杀艾克的可能性了,而艾克作为刺客,对于这种没位移的法师威胁就比较大。

    不过这都是六级以后的事情了,六级之前对线理论上辛德拉应该是可以占到优势的。

    但是就是没占到,对方的理解对线理解,总感觉高自己一个档次。

    这一点是必然的,好比对面的caps,如果穿越回到s3,那faker也只能是他的玩具。

    陈以安目前对线的感觉就是比较舒服,对手的想法走位总在自己的掌握之中。

    不过时代总是螺旋上升的,再过几年,一代更比一代强,今年自己在中路,确实就是遥遥领先。

    主要关心的还是队友的状态,这个游戏并不是中路稳定出优势就一定能赢的。

    哪怕是游戏代练,前往青铜白银局也有翻车的时候,队友如果送的多了,那可不是一点对线的时代领先能解决的。

    这是这个游戏的特性,他不断的改版,就是不想高手可以一打五,断绝新手玩这个游戏的欲望。

    所以各种各样的版本更新都在不断的希望拉低高手和新手之间的差距,让高手越来越难虐菜。

    所以陈以安在主播队打德杯的时候,感觉自己的赢面并不算特别高。

    

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