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第八章 游戏体验

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    第八章 游戏体验 (第1/3页)

    陈天开始查找游戏相关的视频和资料认真阅读,一目十行的速度下,这个游戏基本玩法已经基本了解!

    简单来说这个游戏就是个控制英雄单位,通过技能装备团战等方式将打败敌人拆掉城堡水晶获取胜利的游戏,游戏很简单基本男生女生小学生都能上手主要操作不过十个键位,比起老牌竞技游戏操作数百单位来说确实十分简单!

    但是难度也在于太简单,几乎所有玩家都能很容易操作而且是团队游戏所以需要配合获得胜利,双拳难敌四手所以想一直赢需要的无比细腻操作和游戏理解了!

    不过纸上谈兵还是太浅了,亲自试试才知道难度如何,自己创立了一个账号,根据已经知道的游戏信息一区是高手最多的地方,所以直接选择了一区,账号名字随手起了一堆字母,因为了解到要升级到三十级需要的时间太久,怕是需要想想办法提高一下效率,不过先试试吧!

    游戏内有新手教学基本了解了大致全程的内容后就进入了人机教学,陈天选择了寒冰进入游戏,但是陈天却发现自己的攻击打在小兵身上跳出的伤害数值和打在电脑身上的不一样,电脑的掉血更少,本来陈天计算自己攻击力60电脑的大虫子630点血,也就是十一下平A刚好杀死敌人但是打在敌人身上只掉44点血也就是要杀死其实需要攻击十五下平A ,这是为什么?

    不懂就查,电脑的作用被陈天充分发挥出来!

    果然,英雄身上有护甲!这会减少物理攻击造成的伤害,所以攻击要击杀对手需要的伤害要比面板的高一些,陈天从网上查到了护甲伤害的减免公式,默念一遍后就背了下来,同时还有魔抗的减免和护甲穿透以及法术穿透的伤害公式,这个游戏为了不让他过于简单的变成一个计算游戏,弄了很复杂的几套算法,但是在陈天看来世界上大部分游戏都是计算游戏,本身就基于计算机,游戏都是由0和1组成的

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