054 借个洗手间 (第2/3页)
“打开‘个人实验室’,调出手游制作平台导入硬件实验,第三十一次试验开始,扫描测试硬件。”
他话音刚落,左手的手表亮起一片蓝光,照在三台服务器主机上,“扫描完成。”
他下令,“开始导入。”
片刻后,三个屏幕上各出现一个图标。他全部点开运行,三台服务器主机上,许多灯光飞速闪烁起来。安静的房间里,响起了散热风扇转运的嗡嗡声。
几秒钟后,三个屏幕画面先后闪了一下,进入了软件界面。
他试着点开“地图制作”的功能,刚刚跳转,画面就开始卡顿起来。
“还是不行啊。”他叹了口气,点了一下随机生成,刚刚形成了一个三维坐标,画面就卡在那里,再也不动了。
他用力靠在椅背上,陷入了沉思中。
几天前,他费时五个月,才终于把“手游开发平台”的第一版给弄了出来,但是还没来得及高兴,就发现自己给自己挖了一个大坑。
他最开始的设想就是,手游一站式开发,一个软件搞定手游开发的所有环件。从游戏引擘,到地图设计,到角色设计,到配音等等,全都可以在这个软件里做。
正是因为集合了太多的功能,特别是制作游戏引擘的功能,设计角色用到的CAD软件,渲染软件,地图制作要用到的3D制图软件等等。
不但如此,他还把网上能找到的游戏,全都下载了,把其中的素材提取出来,比如说地图,角色,关卡,道具,怪物等等,分门别类后放进软件的数据库里。当进行游戏开发时,可以随时打开,进行参考。
这样一来,这个“游戏制作平台”就庞大到了一个夸张的地步。普通的电脑根本无法运行。于是,他就买了一套顶级配置的工作站,谁知一打开软件就崩溃。
没办法,他只能把主意打到服务器主机上面,可是价格太贵,他刚把全部钱都投进游戏的运营中,正
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