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起点编辑眼中的起点新人成神之路(一)

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    起点编辑眼中的起点新人成神之路(一) (第2/3页)

张化强调起来。比如设定主角是个路痴经常会走迷路这样的缺点不仅有利于引出新的故事还可以让高高在上的主角走下神坛在保持光芒的同时也显得更为平易近人。

    在解决了代入感的问题后就要看主角的发展和故事的走向了看它是否能让读者感到爽快这也是小说成败最关键的地方了因为这时候读者已经把主角当成了自己主角的一举一动都牵扯着读者的心如果主角是个到处受气的窝囊废如何能指望读者看下去又如何能指望读者肯掏钱来看?读者生活中已经有诸多的不如意来起点看书就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦他们何苦牺牲宝贵的业余时间牺牲来之不易的金钱来找罪受呢?

    这里我不得不提醒一句现在的读者心理承受能力已经变得极差他们是相当脆弱的如果在书中主角受到的挫折过大那么读者的反弹是必然的如果书里出现女主角贞操被他人所夺这样的情节那么对于一本商业性小说来说它已经写到了尽头因为到这时候辛苦拉来的读者必然会跑掉大半而剩下的一小半也在不断的叫骂着。

    说了不该要的情节那么什么才是该要的呢?什么才是读者喜欢看的呢?很简单想一想你自己有些什么愿望想想你周围的、同事、朋友有着什么样的愿望那些就是主角该做的事。如果总结一下的话也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

    其中奇遇很简单就是给主角安排特别的运气让他得到特别的好处这可以是物质上的比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈也可以是非物质的比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……

    升级则是让主角不断变强哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品也完全可以不时加上一段主角练功的描写然后说明一句主角感到功力又精纯了少许或者技巧掌握得更熟练了这样的描写其实完全是废话完全可以从中删去但加上这么一段作品的吸引力多少能有些增强。

    寻宝和前面说的奇遇有点类似但更注重于物质的获得以及更多的有意识行为让主角不断得到各种珍奇的宝贝和财富。不要怕主角钱多也不要嫌主角宝贝多这种东西是多多益善的而且在主角得宝以后还可以在一段时间以后让他有机会拿宝炫耀让别人惊奇或者把一些主角不要的次级宝贝送人受他人的感谢这些都是很好的YY点。

    不过有一点是要注意的虽说宝贝多多益善但尽量不要让主角一次得到太多包括前面说的奇遇也一样一次不要让主角有太多的好处因为无论主角得到了多少宝贝都构成了一个YY点这时候主角究竟得到了十件还是一百件宝贝其实YY的效果差别不大如果一口气写了太多那一来是浪费了以后的YY点二来也造成了一定程度的混乱以及给读者一种宝贝不值钱、不稀罕的假象。

    在泡妞这点上许多作者存在一个误区认为只有写种马书才有前途认为主角一定要见一个泡一个泡一个上一个。这种认知其实是有很大偏差的事实上这样的种马写法仅是下乘手段而这类作品虽然公众版表现一般不错但它们的订阅其实并不算高读这类作品的读者似乎更愿意去看免费章节而不情愿付费阅读。

    其实同样说来后宫类作品就比种马书更受欢迎这两者看起来差不多但区别在于种马书中主角是见一个上一个而后主角见一个收一个但始终保持着暧昧的关系并不会一个个和她们上床。这样的写法会让辛苦刻画出来的女性角色更为值钱这就象妓院里的妓女如果是**费用会更高一样小说中的美女在主角没有真正得到她之前才是最有价值的最会让读者期待他们会猜测主角什么时候能搞定这位美女什么时候能和她上床而这样的猜测一般都会转化成期待也会转化成订阅。

    此外让主角和美女保持暧昧的关系也不一定要让主角见一个爱一个见一个追一个完全可以是美女倒过来喜欢上主角反过来倒追主角或者美女和主角互相看不对眼但命运却始终让他们出现各种尴尬的巧遇……这样往往会起到更好的效果。

    发财这一点和上面的寻宝类似但更注重金钱的获得更多的出现的都市类作品中。因为和有些重复这里就不多说了。

    欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人可以是最普通的路边小混混实力不到主角的亿分之一也可以是宇宙创世神实力超过主角亿倍这些都是可以的只是要描写欺人的场面一定要注意一点就是要把被欺负的对象刻画好。

    这是很重要的一点也是许多新人容易忽视的一点。只有把被欺负者刻画好了主角打倒他时读者才会觉得更爽快。否则任凭主角怎么折腾读者都会觉得他是在发神经。其中主要可以有两个方向去描写一是把对方刻画得丑恶一些让读者讨厌他这样当主角蹂躏他时读者会觉得更爽快;二是把对方描写得强大无比让读者觉得他是个不可超越的存在这样当主角发威打败那人时读者就会觉得更为过瘾。

    助人这个看起来很搞笑也似乎和YY要旨背道而驰但其实不然。助人其实也意味着被他人所感激意味着得到别人的赞美和感恩想象一下主角扔出一些垃圾别人大哥、恩公、老大喊个不停甚至泪流满面跪在地上说要回去立长生牌位的场面……这种YY不见得就比主角打倒敌人来得弱。这是新人很可能忽视的一点也是很容易添加到作品中的一点想要作品更卖座这种手法也该利用起来。

    以上说的都是YY类作品的特性而不YY的作品大体上很难卖座但也有少数特例它主要出现在都市言情一类历史军事类和灵异类也偶尔会出一些但毕竟不是主流这里就不多说了或者大家可以参考中相应的类别分析。

    三选择什么题材写

    以上说的是卖座好书的整体特征那么具体来说写什么样的题材能赚更多的钱写什么样的题材会更容易上手呢?本节将详细分析这个问题。

    我认为不论是什么样的类型不论什么样的题材只要策略得当都是可以大卖的但其中的难易程度绝对是天差地别的有的题材随便写写就不至于仆得太惨而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力。那么究竟写什么更容易吸引人呢?我觉得在易写易热的题材中合理审视作者自身的水准和特点选取最适合自己发挥的题材才是新人明智的选择。至于哪些题材是易写易热的这将在论述。

    有的作者认为要写新颖的题材显示出足够的新意才能吸引人才能走红。这个观点有一定的道理但基本上这是个错误的认识新颖其实代表着读者第一次见到或者很少见到这意味着作品缺乏足够的群众基础要想被读者接受进而被读者熟悉、喜欢是需要一个过程的这样作品先天就存在着劣势虽然它很可能有比较大的发展和成就但至少过于新颖的作品会比较难写并不太适合新人而且写出一部真正有新意的作品也并不是件容易的事情。

    现在起点书库的作品数量已经超过了万。万这是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚那么万本书堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史那么上下五千年每一年都可以有十四本书在描述……

    这个数据说明了什么问题?很显然这么多的书几乎所有我们能够想象到的类型、能够想象到的题材、能够想象到的人物、能够想象到的情节……几乎所有我们能够想到的东西都被人写过了。遥想当年当起点书库只有几百本书的时候几乎每部作品都让我们耳目一新相当多的作品都能让人拍案叫绝赞叹作者的奇思妙想时至今日书库里已有近万部作品对我们这样的老读者说无论作者写了什么我们几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事能够推陈出新的作品也不是完全没有但它们毕竟只是极少数在这种情况下许多人哀叹无书可看也不是没有原因的而这样就给新进作者或者

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