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第二十三章 白虎之境

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    第二十三章 白虎之境 (第3/3页)

不是当年欺负自己母子的那个混混吗?有一次他喝的烂醉如泥,不断的打王天家的房门,母亲和自己兄妹躲在屋里吓得发抖……没想到今天,他落到了自己手里。

    “你十几年前是个小混混,现在成了个老混混,你说你是怎么混的,你这几年都活到狗身上去了?你说你有什么出息?”王天淡淡的说道。

    吴天德不知道王天这么说是什么意思,也不敢接口。

    “一个人可以做坏人,做强盗,但你这样的人,可以说连‘坏人’‘强盗’这几个词都被你侮辱了。你要有种的话去杀人放火,去抢银行啊。欺负孤儿寡母算什么东西?你这种人可以说是人类中的渣滓,坏人中的败类!……你就像是一个在地上爬的蛆虫,不咬人但恶心人,想要一脚踩死你,就怕脏了我的鞋底……”

    王天终于发泄出了压抑自己几年的情绪。

    吴天德听了这句话,心中燃起了活命的希望,他不是嫌杀死自己脏了他的鞋底吗,难道会把自己当个屁放了?不过王天的下一句话,让他彻底的绝望了。

    “不过,你既然恶心到了我,我不介意让我的鞋底脏一点,免得你出去恶心别人。”

    说完,王天一脚踩在吴天德的胸膛上。

    “噗!”

    吴天德嘴中一口鲜血喷出一尺多远。

    “叮~”

    “恭喜玩家杀死5级怪物‘混混’,获得200点经验。由于你是越级打怪,额外获得经验100点。”

    吴天德由于混的比较久,因此比普通的混混高了两极。

    “叮~”

    “恭喜玩家获得金币2000,新手布鞋*1,新手皮靴(女)*1

    系统设定:10级以下怪物,只爆新手装备。

    杀人居然能拿钱,这不是和杀手差不多吗,王天杀了5个混混共获得9000金币,也就是9千人民币。

    “恭喜玩家获得物品:破损的面包车。你的包裹已满,是否清理包裹。”

    当王天走到面包车前时,系统传来提示,自己居然把面包车也拾取了,而身边的面包车也不见了,进入了自己的四维空间手表中。这辆面包车是这几个混混带来的,也算是战利品,被拾取了。

    在系统的判定中,只有玩家打怪爆出的物品才能被自动拾取,要不然王天往超市走一圈,把里面的东西自动拾取了,不被当做小偷才怪。

    刚才这辆面包车被自己砸凹进去了,因此系统判定为破损的面包车。

    王天查看包裹,里面果然多了一辆面包车,面包车非常大,共占了49个格子,加上其他杂物,包裹已经满了。一辆破面包车值不了几个钱。

    取出破损的面包车,那辆面包车就回到了地面上。

    当王天转过身的时候,系统又传来提示:“恭喜玩家获得物品:破损的面包车。你的包裹已满,是否清理包裹?”

    咦,这还丢不掉了?难道是设置有问题?

    王天打开自己的游戏控制面板,仔细查找。

    发现在右边的小图标中,有一个图标是系统设置,这个以前没仔细看过,难道是这里的问题?

    王天的念头打开系统设置。

    果然看见系统设置里面有一排功能:

    自动捡物,拾取极品,物品过滤,显示血条,boss提示,尸体刷新……

    其中自动捡物后面被打了一个勾。

    原来如此,王天明白了,难怪以前杀鱼获得金币和新手布衣自动就进入了自己的空间手表。

    自动捡物这个功能还是非常好的,不能去掉,要不然杀一个怪还要去捡一下爆的东西,非常麻烦。不过自动捡物连破烂也捡就不好了,于是他在物品过滤里,添加了一项:破旧物品。后来一想,有加上‘低价值物品’。

    这样像面包车这样破损的东西就不会被系统自动拾取了。

    显示血条,这个功能非常有用,在战斗的时候能够更准确的判断敌我实力,不过王天并没有在后面打钩。华夏这么多人,到了市区人山人海,要是都顶着个血条的话,恐怕眼睛都要看花了。

    尸体刷新时间,以前那个玩家设置的是5分钟,王天改成设置到1分钟。

    也就是说被王天杀死的怪物,不管是人形怪,还是动物,1分钟后尸体就会被刷新掉,没有任何痕迹,实在是居家旅行杀人灭口的必备。

    幸亏以前那个玩家设置的是五分钟,要不然以前王天杀的那些鱼,鸡什么的,还没做成菜,就被系统刷掉了。以后要做菜,还得把刷新时间调回来。

    仔细查看自己的包裹:

    新手布衣1件,三菱匕首1把,新手纱裙(女)2件,新手布鞋1双,新手皮靴(女)1双。西瓜刀1把。

    金币543256,元宝50。。

    不错不错,早就想给妹妹打一件衣服了,没想到今天打到了2件,而且鞋子还爆了一双。为何不爆两双呢?妹妹和黎霜一人一双。王天有些不知足的想到。

    再查看自己的属性。

    姓名:王天。性别,男。年龄,18。等级,3。

    经验值:900-1500

    气血;333-333

    攻击力:90--170

    精神力:100-130

    体力值:31-380

    力量:93

    智力:98

    敏捷:83

    筋骨:209

    其中力量影响攻击力,智力影响学习能力和精神力,敏捷影响攻击速度和躲避几率,筋骨影响体力值和气血指。玩家每升一级获得8点属性点,其中4点平均分配给力量,智力,敏捷和筋骨,其余4点自由分配。

    装备:新手布衣:防御力0-10。

    战斗技能:真・形意拳(苍龙之境)1级。经验值56-100。攻击力:100-200。

    真・形意拳(苍龙之境)第一式:龙战于野,100%发挥玩家本体加技能最强攻击,也就是攻击上限,使用过程中,消耗精神力。精神力消耗每秒1点。精神力为0时,陷入**状态。

    第二式:飞龙在天。攻击力9999点。使用之后,精神力清零,陷入**状态。

    硬气功:华夏神秘功法。1级,经验值56-100。攻击力0-100

    效果:增加筋骨150。

    剩余自由属性点12点。

    这次共获得900经验,一下升到了3级。打人形怪物就是爽啊,经验太多了,要知道杀一只鸡,一条鱼才1点经验。看来以后要多杀人形怪物,像鸡,鱼这类小动物就算了。

    还剩下这12点自由属性让他纠结了,该加什么才好呢?

    力量直接影响攻击力,应该加。智力影响精神力,自己用龙形拳意耗费精神力,智力这项也应该加,敏捷影响出拳速度和闪避也想加,筋骨影响气血和体力其重要性不言而喻……

    要不平均分配?不过他立刻否定了自己这种想法。升级的其余十二点系统就是自动平均分配的,要是自己也平均分配,那还要自由点干什么?

    要不全加敏?王天以前看过一个视频,上面一个人在几辆行驶的车中间穿梭闪避,几辆车都是与他擦肩而过,愣是没撞到他,网友都戏称他全加敏,要不自己也这样算了?

    他把12点全部点击在敏捷后面的加号上,玩家加点成功是否保存?

    系统询问道。

    等一下,王天点击了否。

    智力98点,看起来有些碍眼,先加到100再说,于是在智力后面点了两下。其余的还是加敏吧。在这个科技的年代,**的威力不可忽视,武功再厉害一枪就给崩了,多加敏捷,说不定以后还可以躲避子弹。

    于是他加了2点智力,10点敏捷。

    “加点成功,是否保存?”

    保存,王天一狠心点了下去。

    “叮~,玩家智力超过100点,学习能力提升,以后每次上课,自学,做作业1小时,经验值提升学习经验2点。”

    这也行?

    听到这个提示,王天开心的差点跳起来,这就意味着自己想要把学习能力提升到2级,时间将会缩短一半。幸亏自己多了一个心眼,加了2点智力。

    想必以后智力达到另一个高度,学习能力还会提升。

    就这么一耽搁,一分钟早过了。

    王天转过头一看,自己杀死的那5个人全部被系统刷新掉了,没有任何痕迹,就连王天不要的那辆破损面包车,也不见了踪迹。
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