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第52章 交替打野

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    第52章 交替打野 (第2/3页)

合打野来抓人很容易将对手上单抓崩,而且线上生存能力和抗压能力都还不错。

    不过很可惜,皇子的输出在各大打野中是最低的。如果皇子一方的上单是个输出,那么皇子作为一个打野就要承担起主坦克的责任,可是以打野的经济又无法让他在均势局或者逆风局中成为优秀坦克。

    如果上单是坦克类型,整支队伍的输出又会略显不足。总之就是无法做到完美。

    而酒桶呢,作为一个AP类型的角sè,灵活的胖子,拥有高输出、手长、sāo扰、高爆发、短D位移、减速、打断技能、回复、buff、生命恢复、强制位移等一系列优点,而且强制位移和赖线、追击逃生能力十分突出。可以说酒桶是最为全面的一个AP英雄,游走起来很有效率,想主发育当刷子党也没问题。

    如果说他有缺点的话,那就是耗蓝稍微高了一些,高到有一个回蓝也略显不足,另外任务模型也稍微有些大。

    这么一个清野快、有一定gank能力,而且能打后期的英雄用来打野是个不错的选择,不过很遗憾,打野酒桶并不符合这个版本‘打野要在前期带节奏’的游戏环境。前期的酒桶如果真的拿出来打野,缺蓝会让他经常xìng的哑火,毕竟野怪就在那里,不管你打与不打都是一样,不会有断兵期。如果你打,你就没有蓝去gank,如果你不打,你进入中期的时间就要比别人慢上许多。

    于是乎,在前期拥有gank能力的皇子和后期极其全面的酒桶被教练的脑子结合在一起。

    在沈大一帮人聚jīng会神听讲之下,教练将自己这套招数稍微进行了讲解。

    首先,打野酒桶带惩戒,除此之外的天赋符文全按AP那么来,皇子就按上单那样携带天赋符文。开局如果没有一级团,那么酒桶直接去上单混经验初步发育一下,皇子尽量下路开BFF,队友帮打。

    等打到第二个buff的时候,酒桶直接回自家野区帮着惩戒一下,然后再回线上。

    以酒桶的赖线能力在游戏前期尽量上路发育还是没问题了,皇子在搞定双buff后直接去gank,由于不用带惩戒多了个点燃或者虚弱,皇子的gank实力进一步提高。

    等酒桶稍微发育到六级后,皇子回到上路抗压,由酒桶去野区发育。

    酒桶技能等级高了之后刷野耗蓝现象有所减缓,有了大招后gank能力极强,支援追杀也很有效果。皇子那边有了上单的资源,也能更肉一些。

    除了这些好处之外,一个能poke有爆发

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