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第二百三十四章 发展方向

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    第二百三十四章 发展方向 (第3/3页)

是矩阵系统可以拓展的另一个领域,之前在做pc版生化危机:启示录的时候。杨林就已经成功将只能运行于3ds版本中的游戏成功地移植到pc上,并且使这款游戏的画质在原来的基础上有了一个质的提高。

    因此。用矩阵系统提升电影的视觉效果的想法是完全可行的,更何况,杨林自己通过矩阵系统观看电影的时候,其3d效果、清晰度以及音响等效果甚至在iax影厅之上,杨林完全可以参考自己在矩阵系统中看到的电影画面去提升一部电影的质量。

    按照杨林的估计,如果自己全力以赴的话,经过矩阵系统优化后的国产电影,在视觉效果上完全可以和阿凡达、变形金刚这类大片相媲美,甚至还犹有超出。

    但问题是,矩阵影视现在投资的大片只有一部动画电影大圣归来,就算马上出钱投资拍摄特效大片,自己的矩阵系统想要派上用场,也是一年半载以后的事了,杨林可等不了那么长时间。

    现在看来也就只有游戏了。

    杨林思考了片刻,对白桦道:“小白,你去帮我把齐飞给我找来。”

    “齐飞”白桦微微一愣,随即点头微笑道:“好的”

    游戏领域目前矩阵数码正在开发的就是我们的世界,齐飞正是这个项目的主要负责人。

    很快,白桦就带着一个三十多岁带着眼镜的胖子进入了杨林的办公室,然后乖巧地退下。

    “杨总,您找我”

    齐飞扶了扶眼镜,显得有些紧张。

    作为一名顶尖的游戏策划师,齐飞是在一年前才加盟矩阵数码的,那时候我们的世界已经开发了将近有半年的时间,但杨林对这款游戏的进度以及质量均不满意,于是便更换了这个项目的负责人,通过猎头公司把齐飞找了过来。

    原本齐飞还想进入矩阵数码后大干一场,谁想到自从他加盟矩阵数码后这家公司便动作频频,杨林根本无暇顾及游戏业务,以至于直到今天,他才等来了杨林召见。未完待续。。
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