222章 领地商业模模式 (第2/3页)
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这些常规物资玩家并不能使用,玩家能用的是精制商品,常规物资是给普通npc和城镇人口消耗的。
当城镇中各种物资的存量不能满足人民需求时。比如衣服、酒类、粮食、烟草、奢侈品等等,人口增长度就会下降,但如果供应满足种类数量越高,人口增长度越高。
同样。人口越多的城镇,消耗各类物资的速度就越快。
比如一个5000人口的大村,它每天需要消耗500单位小麦和水果,那么库存只要一直高于500就可以满足供应,再高也是一样的效果。但不能低,越低人口增长率掉的越多,而且不用库存是0,只要库存低于500以下就开始下降了。这是因为存货不够,这类商品的价格开始上涨,普通村民已经买不起了。
当然,一个城镇内的货品存量越多,该类商品就越卖不上高价,如果这个城镇本身就是货物产地,那就更是低的可怜。
因为区域性差异。一个城镇总有那么几种产品会消耗的特别快(可能是这个地方的人更喜欢吃某种食物或喜欢某种常规商品),卖价特别高,但这个就需要玩家自己来摸索了。
所以一个领地的发展非常依赖于商人,无论是玩家商人,还是npc商人。
不过目前阿雅克肖村的规模还小,人口不多,云枭寒又开通了很多贸易路线,靠npc商人基本就可以满足最低的物质需求。
虽然其他职业的玩家也可以跑,但缺乏相关技能,跑起来的效率就要差的多了。云枭寒考虑着是不是要多招点商人玩家入会,填补下邀请“乡巴佬俱乐部”入驻前的空缺。
仓库、酒馆和领主宅邸都已经建好了,云枭寒没有时间细看,他先要去内政厅。看看有没有积存的政务需要处理。
首先是一份lala猪的购地申请,玩家可以直接购地,然后自己造建筑使用,也
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