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第189章 划时代的游戏(下)

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    第189章 划时代的游戏(下) (第1/3页)

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    ps:两章连发,别漏看上一章。

    所谓《异能者联盟》,就是一个专门为异能者打造的网络游戏,游戏主要内容不是传统的打怪升级,下副本刷装备,而是对战。

    单人战、双人战、团队战、擂台战、特殊场景战、道具战等等,总之就是模拟各种各样的战斗场景。

    游戏没有人物等级这种概念,即所有角色的能量值完全一致,不过却设定了主流对战游戏那种排位等级。

    玩家所使用的角色主要就是现实中的自己,完美再现真实人物的容貌、身材、异能等等。自然的,玩家也可以选择不完全再现,调高调低容貌、多系异能者变成单系,明明开发了两种能力却只再现一种能力,等等。

    另外,玩家在游戏里学习掌握的技巧,尝试开发的能力,虽然不能百分之一百活用到现实中,却也可以带来一些启发、增加一点经验,相当于模拟训练。

    实在对现实中的自己不满意的话,也可以通过充值消费,购买官方提供的游戏角色,共有十二个固定形象,六男六女,分别对应精神系、吸收系、万象系、生物系、元素系和物质系,唯独没有原石系。

    游戏固定角色的外貌、身材不可更改,必然是单系异能者,且没有异能,玩家必须先在游戏世界里自主开发能力。

    说白了,玩家如果不再现自己,而是使用官方提供的游戏角色,不但要花一大笔钱,而且得自己从头开发能力,打造人物。试想一下,很多人穷尽一生,也不一定能将一种能力开发得尽善尽美,要在游戏里开发能力,这得耽误多少时间?浪费多少心血?

    要是选择和现实中自己同一系的能力也就罢了,可当作模拟训练,如果选择不同系的,简直是作死!

    除了一些低龄玩家,能量值不足10点,还不晓得自己的所属系,也只有放弃现实的玩家,才可能那么做!

    游戏公司也是更希望玩家能把真实的自己融入到虚拟世界中。

    原因

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