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第3章【核心竞争力】!【潜在玩家】!【门槛】!

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    第3章【核心竞争力】!【潜在玩家】!【门槛】! (第1/3页)

    祖龙游戏开发公司第一款作品,名为《魔灾幸存者》。

    它上线面世之后,公司里的员工们一个二个神情紧张又激动,像是热锅上的蚂蚁,恨不得立刻看到结果。

    客观而言,他们表现的简直比李月关本人更希望这游戏热度高一点,下载量多一点,免得这位公子哥儿心灰意冷,直接宣布破产跑路。

    “出成绩!咱们的新游,一定要出成绩啊!”

    “不求什么大爆款,至少也要在优秀水平线之上呀!手游和电脑双端,只要有一个数据优秀,我就很满足了……”

    “老天爷保佑!让这家公司多坚持几个月!别让老板道心破碎啦!”

    “不要急~慌个毛!咱们这游戏必火!包起飞的!”

    “没发现么?咱们代码部和财务部的人,都稳如老狗哟~”

    “诶?”

    “咱们这游戏不仅免费,还会真的给玩家发现金——无提现门槛,知道啥意思不?”

    “嘶……真的假的?咱们公司内部员工自己下班的时候允许玩不?”

    “当然!别看咱老板天天一副面无表情的样子,还是个中二病晚期,但他其实是个好人来着——咱们公司属于是法无禁止皆可为!”

    实际上,最希望《魔灾幸存者》出成绩的,必然是李月关本人。

    他只是在异界征战天下的时候,习惯了喜怒不形于色,遇到任何状况都表现的云淡风轻罢了。

    他内心戏还是蛮多的。

    游戏正式上线成功之后,李月关缓缓踱步,朝着一楼走去,随后在大厅的沙发上,浏览着自家的游戏开发白皮书。

    【背景介绍:丧心病狂的极恶魔道修士李月关为了炼制魔器,释放《血魔戮魂大咒》,导致清泉城及周遭二十八镇尽皆沦为人间炼狱!丧失理智择人而噬的活尸处处可见,作为凡人的你,怎么做才能幸存到最后呢?】

    【游戏特色:玩游戏,可高效赚取现金,游戏内获取的成就点数可一比一兑换人民币,无提现门槛,随时可取!】

    【开发要求:上手门槛极低,只要玩家不是文盲,就都能轻易玩懂。】

    实际上,整个游戏开发过程,李月关就提了这么三点要求,进行宏观统筹。

    至于美工、音乐、核心玩法等细节方面,都工作都是下面人负责做的。

    

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