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279 黑旋风

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    279 黑旋风 (第2/3页)

个名字叫巴洛克的王国战士将军,大概会在玩家解决了这些“小怪”之后才会出现,成为本关的boss战。

    但是一向反人类的《行刑者》。在这里的设定。显然不会那么简单。

    眼看身高两米的壮汉挥动巨斧砍了过来。赵诺赶紧操纵着行刑者后撤躲过这一下。在震天撼地的巨响过后,地面上被砍出一道巨大的裂痕,足以说明这一下的威力真的很大。

    巴洛克将军并没有退后观战。而是和其他战士一起开始对自己展开攻击,但是屏幕上方却没有出现血量条,而自己攻击他的时候,也会出现类似《怪物猎人》中近战武器锋利度不足时出现的“弹刀”现象,也就是说――

    “好吧,看来我必须在一个搅屎棍不停干扰的前提下,解决这些敌兵了。”赵诺说。

    现在处在场景中同自己战斗的巴洛克将军,根本就是无敌的存在,以格列佛的武器,根本无法对他造成伤害。

    不过……

    在操纵行刑者闪躲巴洛克将军的大范围攻击的同时,赵诺若有所思的盯着地面上的裂痕:

    刚才巴洛克的战斧在地面上砍出的裂痕并未消失,而是留在了原地。

    之前自己一直没注意到,直到此时才终于发现,《行刑者》这款游戏不光是打击感超凡,同时也拥有强大的物理破坏效果。最重要的是――在破坏地面之后留下的痕迹,也并没有在短时间内消失。

    而这个效果的制作水准,自然比夏小玲那个测试版本的引擎要强得多!

    “看来把处决小组收进来果然没错,那群逗比还挺厉害的嘛……”

    随口嘟囔了一句,赵诺回过神来意识到自己还在直播中,再一看格列佛已经挨了敌人一刀变成残血了,慌忙向后翻滚,避开了前方的大批战士。

    “不好意思走神了,不过我会解决他们的,放心吧。”他自信满满的说道。

    现在行刑者已经残血,在最高难度下随便再挨一下就是死,也就是说自己在接下来的战斗中必须达到完全无伤,才有获胜的希望。

    不过,完全无伤这种事情,对他来说实在是太简单了。

    这场战斗的敌人虽然人数众多,但是好像是由于游戏降低难度的缘故,之前那恶心至极的

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