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237 战争的终结

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    237 战争的终结 (第3/3页)

xtra》的销量,不过现在看来也无所谓了。不管《三国无双extra》的销量能否超过《大三国战争传说》,地狱火娱乐的首个作品,都已经取得了辉煌的胜利!

    “按照这个趋势,我估计最终销量应该是在六十万套左右。老实说,我也想不到这款游戏会成功到这个程度。”王志豪回复道。

    “我们会继续创造奇迹的。”赵诺说。

    对于“地狱火娱乐”来说,漫长的征程才刚刚开始。至于以后这家公司会发展到何等地步,就连赵诺也不大清楚。

    这次的《大三国战争传说》,令“地狱火娱乐”一战成名,尽管目前暂时没有招聘的意向,但向公司的官方客服邮箱中发来的应聘函,却如同雪崩一般堆满了邮箱。

    许多对游戏制作怀抱梦想的年轻人,都试图加入这家创造了奇迹的公司。要是现在公开招聘的话,赵诺完全不担心会出现之前公司组建时,那种找不到人的凄惨情况。反而更担心公司会被前来应聘的人挤得满满当当。

    不过,现在需要考虑的,不是招人的问题,而是下一个企划的进程。

    公司马上就要开始下一个动作游戏的企划,日程表也是交给了策划组全权负责。距离自己提出企划的时间,已经过去了三天左右,也是时候问问王志豪具体的情况了。

    “新企划准备的怎么样了?”赵诺问。

    “恕我直言,虽然都是动作游戏,但是你提出的游戏构想,开发难度要比《大三国战争传说》高不止一个档次。要想制作的话,光凭现在这些人会很吃力。”王志豪回答。

    “也就是说,需要更加专业的制作组是吗?”赵诺问。

    “没错,至少需要《行刑者》的制作组那种级别的制作人员,才能实现你的企划。”王志豪答。

    “那就比较麻烦了,上班的时候再研究吧。”赵诺回了一句。

    ――《行刑者》好像是由ac公司麾下,一个名为“处决小组”的制作组开发的。想把这种级别的制作组挖到地狱火娱乐来,简直就是难于登天。

    想到这里,赵诺打开浏览器,搜索了一下关于《行刑者》的新闻,随后便看到一个令他在意的标题:

    《行刑者发布重要补丁,修正游戏内恶性bug并且降低难度》。(未完待续。。)
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