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第十集 阿牧渣男实锤?(四)

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    第十集 阿牧渣男实锤?(四) (第2/3页)

   从实际情况出发,策划们的想法,是要让凯普纳境内的效果,尽可能地贴近外面的魔法世界。火系的变化,主要体现在火墙和一些拟态火焰上面、如火蛇,以及能够附着的东西。

    火墙的改动也不是一次两次,从帧数的判定,到伤害的判定,再到现在阻挡的判定。人们常说,只要你快速通过火墙,几乎不会受到伤害。好吧,以前是这样,那现在可就不是了。

    众所周知,火墙的伤害非常高。

    可遗憾的是,火墙以前的帧数判定出现过问题,曾经将一秒的二十五帧按照一秒五十帧来进行计算。伤害爆炸之后,策划们便将火墙给砍回到一秒二十五帧的判定。

    “这肯定是天使策划干的!”铁柱不满说。

    “你怎么知道?”鹅肝问。

    “恶魔们总不能自己削弱自己吧?”铁柱说。

    “嗯,有道理。”

    还有一点,火墙总是一字排开,给人的感觉很蠢。如果不是打游戏,去哪一个野图里,里面的野怪也不会傻呼呼地呆在原地给你烧不是?所以啊,为了堵住众人纷说的嘴,现在的火墙可以指挥了,像画笔一样在地上描绘。火墙的厚度为两码,无论是以多快的速度穿过火墙,都会受到最起码三帧的伤害。

    此外,火墙和大火球等大面积群伤技能,都会给对手产生附着火焰伤害,让脱离火墙的人继续承受伤害。血量过低的人,还会产生一定几率的恐慌。

    “要萌神来说的话,最有意思的,当然要数火蛇啦!”萌神讲解着说,似乎对这东西情有独钟。

    火蛇,火系法师的拟态魔法。这种技能需要添加形体和基础灵识,算是比较高级的法术了。阻挡机制一出,这些火蛇不会再让玩家们自由自在地通过,它们会用火晶形成的头部撞开敌人,用火弹进行远程射击。倘若触摸它们,也会受到灼烧。

    其余像陨石附带物理攻击这种情况,以前都是知道的,这里就不多说了。

    介绍完新机制的

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