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第15章:smile

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    第15章:smile (第1/3页)

    一袭蓝衣,留一头黄色长卷发的少女Smile来到小明身前。

    从近处来看,身材瘦弱、四肢纤细的黄卷发少女简直就像一个尚未发育完全的幼女般弱不禁风。但那双凌厉的好斗眼神却让小明不禁为之一窒,眼前的这个女孩子绝不是什么善类,小明如此坚信着。

    “你还真厉害啊,我家的妹妹整天都在抱怨弓箭手没法打PVP对战。”小明笑脸搭话道。

    “自己弱而已,不要甩锅给职业。”少女冷淡地回了一句。

    “哈哈哈…你还真是严格啊。”小明尴尬地轻笑起来。

    黄卷发少女微皱起额头,似乎对小明的反应感到有些意外。

    “看你用的重盾剑士,还以为你会跟我抱有相同的看法呢。”

    “我只是临时补位的啦,能打到这里只是运气好而已。”小明谦虚道。

    “说的也是啊,明明用的是重盾剑士,却偏偏还能遇上我这个弓箭手,也确实算运气爆棚了吧。”少女一脸冷峻,平和地如是说道。

    “总之还请多多指教啦。”小明开始觉得眼前的这个女孩有些难以相处,便迅速结束了话题。

    “双方都准备好了吗?”比赛场地的上空再次响起了小姐姐的尖锐嗓音。

    “倒计时…开始!”

    “3,2,1,GO!”随着倒计时结束,小明率先冲着黄卷发少女猛冲了出去,正如小宇所说,小明向来不会对对手留情。

    从RPG游戏诞生的那一刻开始,自古以来就是盾牌克制弓箭。虽然装备有重型盾牌的小明移动速度不算太快,但只要一直追击对手,就能够极大地降低对方的攻击频率,就算不慎中上几箭,也会因为职业的高血量优势而获得最后的胜利。

    不正对目标便无法射击,转身正对目标的同时又只能倒退着慢速后撤,很快就会被对手追上。箭矢除非射中目标要害,否则造成的伤害远不如近战武器。这些便是弓箭手这个职业在PVP对战中处于弱势的根本原因。

    面对小明的追击,黄卷发少女果然只能选择逃跑。见到快速离去的少女的身影,小明看了看自己手上的重型盾牌,思考着要不要干脆放弃盾牌来加快移动速度。

    就在走神的一瞬间,小明的眉间突然感受到一阵强烈的异物感。小明条件反射地举起了盾牌,“咣当”一声碰撞声响,一支飞矢击中到盾牌上。

    小明移开盾牌,立即看向前方的对手,只见到前方的少女依然保持着很快的速度渐行渐远。

    困惑的小明脸上挂满了一连串的问号。

    “刚才那是什么?”台下的观众们已经为少女刚才的行动炸开了锅。

    就在小明走神的一瞬间,屏幕中的黄卷发少女在快速奔跑的过程中张弓搭箭,突然纵身跃起,在空中侧身翻身一周,转身面向后方的一瞬间瞄准到后方的小明射出箭矢,转过一周后少女又面朝正前方落回到地面,继续快速奔跑起来。

    在游戏操作系统中,只要玩家跳起到空中,玩家的身体就会继承在地面时的移动速度在空中滑行。落回地面的同时,只要玩家的行进方向与原来的移动方向保持一致,落地后的移动速度就不会有任何损耗。这是只有在游戏内严格的位移判定机制下才能做到的特技。

    这可不仅是什么简单的杂耍动作,同为弓箭手的小兰已被惊得合不拢嘴。

    在如今技能等级和优质装备的辅助下,精准射击的难度虽然比游戏开初时降低了很多,但想要命中快速移动中的目标还是有比较大的难度。更不用说如smile这般,在空中翻身,方向感错乱的情况下,还要在面向目标的一瞬间,瞄准判定圈大幅波动的情况下射出精准的一箭了。这种技巧已经完全超越了游戏系统本身的设定,属于玩家个人的感性世界了。

    在随后见识到少女的一次翻身射击后,小明不得不停下脚步,左臂抬起盾牌挡住全身,只露出一只眼睛监视对方的行动。小明觉得有必要再重新审视双方的优劣势关系。

    “这可真厉害啊。”台下的店长大人少见地流露出赞许的表情。

    “真的有那么厉害吗?”主持小姐姐还不是很理解众人的夸张反应。

    “是啊,这可是足以改变职业优劣的重要技巧啊。”店长大人略微激动地感叹道。

    在小明停下行动,双方对峙半晌后,黄卷发少女突然往小明这边冲了过来。

    

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