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第一千零四十一章 意外的人才

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    第一千零四十一章 意外的人才 (第2/3页)

道林风为啥如此激动。而且看林风表情,似乎听说过《刺客信条》,但《刺客信条》可是他刚刚拍板决定的,一切相关资料都还在他们内部几个部长和副部长心,这还是第一次对本部门以外的人透'露',林风是怎么知道的?

    林风见盖茨的神'色',也知道自己刚才有点失态。不过这不怪林风,要知道,林风可是非常清楚《刺客信条》是一款什么样的游戏。

    “重生前”,林风印象,《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(ubisoftmontreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。虽然林风不知道卖了多少份,但按照当时的好评和热'潮',怎么也有数百万份的销量。

    数百万份的销量,这可是一个相当好的成绩了!其投资利润回报率,按照现在“第二世界”单机游戏的利润回报率来计算,一般是400%左右。投1000万,能赚4000万回来。这可以说又将给“第二世界”带来一个新的盈利项目。当然,对于林风来说,更关键的是,这将对“第二世界”薄弱的单机游戏环节进行很好的补充,提升“第二世界”在单机游戏市场的影响力和知名度!

    不过,这不是育碧开发的么,怎么成为自己公司的了!――林风感到非常诧异。

    “林,在给你介绍《刺客信条》之前,我必须向你推荐一个人。”盖茨慎重说。

    推荐一个人?莫非挖了当年开发《刺客信条》的主创人员来了?――林风暗自猜想。

    就在这时,一个林风极为熟悉的人站了起来。

    “jade?”林风下意识的叫。

    她不是自己公司游戏引擎开发部的部长么!之前创造了“人体工学系统”,为《剑侠情缘online》和《世界大战》打下了坚实的基础!

    “林,我想要向你介绍的人就是她婕德-雷蒙德!她虽然是公司的游戏引擎开发部部长,但我觉得她对创作游戏极为内行,这次《刺客信条》便是她提出的。”盖茨感叹说。

    一直以来,游戏界都是男人的天下,尤其第一人称动作类游戏,更是男人的王国。但不料,这次婕德-雷蒙德却给盖茨提出了一个相当具有创造'性'的游戏构想。在一番探讨之后,盖茨迅放弃了自己原本开发《半条命3》的计划,转而去开发这个由婕德-雷蒙德提出的《刺客信条》。

    在沉思一番后,林风猛拍下脑门。对啊,当年业界不是一直在传第一人称动作游戏界出了个女强人么,名字就叫翡翠。jade的意思不就是翡翠么,只是当初婕德-雷蒙德来公司时,林风也没太在意。毕竟那时,工作重点是《剑侠情缘online》和《地上最强》等游戏,根本就不知道原来这个'毛'遂自荐到公司的居然会是未来游戏界的一个超级女强人!

    赚翻了,自己真的赚翻了!原来当年自

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