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第八百零二章 虚拟酒吧 (第1/3页)
第八百零二章虚拟酒吧
全球主流媒体广告投放费用在4870亿美元左右(还是保守估计)。 飞这是一块巨型蛋糕,被全球各国电视台,报刊杂志瓜分着,吃的满嘴流油,令人嫉妒。虽然如今互联的崛起,也开始瓜分着这个蛋糕市场,但游却还一直没有染指这个市场。虽然在游市场方面,林风此前进行过尝试,不过获取的利润加起来不过上千万人民币,相对于全球广告投放费用来说,有如九牛一'毛',实在令林风难以满意,也无法满意。
因此,林风准备借由《虚拟人生》这款游戏,在这个广告蛋糕市场分杯羹,而且希望越多越好。
至于免费模式?林风此前已经尝试,但从来没有这次这么大胆,将采用彻彻底底的完全免费,所有营运开支以及利润都将来自广告。在《虚拟人生》当,所有商家都可以在其刊登广告,在游戏各个繁华的地区,可以置放极为显眼的广告牌(当然,前提是你钱够多)投放广告,同时各大商家还可以购买地皮来开设店,在线销售虚拟或者现实物品。
比如“起点快餐店”在游戏当购买了地皮,开设“起点快餐络虚拟店”,可以向该地区的“虚拟市民”出售虚拟快餐,而虚拟市民购买了虚拟快餐后,可以满足游戏当自己角'色'的饥饿状态,也可以买来送人,来换取对方好感度,结交朋友。当然,“起点快餐店”也可以在线销售实体快餐,当然至于送货不送货,那就看林风的“起点快餐店”的快递员如何分配了。
而这些利润则将会成为《虚拟人生》的所有收入来源。而想要让这个全新的收费模式成功,就必须依仗一点――玩家人数多,足够多,多到让所有厂商都无法忽视的玩家群。比如全球数亿玩家在《虚拟人生》当游戏,林风相信没有厂家会忽视这个广告资源。如果真的如此,到时林风可以想象的到,全球的厂商都会挤破头,在游戏当购置地皮,来宣传品牌,销售虚拟物品来赚钱。毕竟在游戏当的花费远远低于在电视台,报刊杂志上刊登广告的费用。
这是现在的除报纸、广播、电视、互联之外的第五种媒体,游戏媒体,一种全新的媒体。――林风相信这种游戏媒体,只要运营得当,一定会换来丰厚的利润回报。
当然,这一切都还只是期望,只是一个美好的愿望,能否实现就看8月8日公测之后了。
虽然完全免费模式让“第二世界”上下忐忑,有点惴惴不安,但对所有玩家来说,却是一个天大的好消息。要知道,古往今来,自从有络游戏开始,除了点卡收费模式外,就是道具收费模式。点卡模式只要玩就必须花钱,哪怕在上面聊天走路都要花钱,尤其某些地图极大的游,走路收费都收的让一些玩家蛋疼;另一种道具收费模式,虽然玩游戏固然可以不花钱,想玩多久都行,理论上来说玩家在其
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