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第七百五十九章 美妙未来 (第1/3页)
第七百五十九章美妙未来
《怪物猎人》!
当林风口说出这个游戏时,会议室内微微一惊。 飞其他人都没有听闻过这个游戏,不知道这是何类型游戏。但负责设计《怪物猎人》的藤岡要却知道自己正在设计开发当的《怪物猎人》是什么类型游戏。这是目前从来没有过的游戏类型,是一种类似于络游戏的单机游戏。
玩家在游戏当不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。比如饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸'色'了。在《怪物猎人》游戏里,一切都是按照现实的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把当然,人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食,总之,在游戏当你仿佛在体验真实的狩猎乐趣。
至于名字为《怪物猎人》则有两个含意。一是最浅显的,那就是“怪物”的冠词,“猎人”是名词,意喻为玩家是一名专猎杀怪物的猎人。另一层意思,“怪物”是主语,“猎”是动词,“人”是宾语,意喻为怪物在猎杀人类。因为在游戏里,哪怕你穿上最顶级的装备,也顶不住上位怪物的几下攻击,随时都有丧命的可能!
在《怪物猎人》里,玩家的技术才是关键。这是一个技术决定一切的游戏世界。
而且这款游戏还有一个最大的特点,便是——耐玩,非常耐玩。林风曾经玩过《怪物猎人》,仅仅只收集了一个系列的装备,便耗去了300多小时游戏时间,而有些玩家达人,轻易的突破了2000余小时游戏时间,但仍然没有完全'摸'透整个游戏。
神作!这是一款神作。
“老板,将其开发为掌机游戏?”藤岡要眉头一皱。这款《怪物猎人》本来是为ps2设计,利用ps2强大的机能来体现一个真实的狩猎世界。如果修改为掌机游戏,其机能能够满足他的要求么?
对于藤岡要的疑问,林风心也非常清楚。但只要机能超过ps,以掌机的小屏幕来说,完美运行《怪物猎人》就绝对不成问题。
“藤岡要,我不要求其画面能够达到如今最火爆的家用主机ps2的画面,我只要求能超过ps就行。这点能达到么?”林风提醒说。
藤岡要想了想,点头。这点没有任何问题,如果掌机能够超过ps'性'能,那就完全没有问题。而且如果修改成掌机,那么整个游戏将多了更多的乐趣——团队合作。毕竟在家用主机上,合作、通信多少受到限制,这也是为何家用主机rpg游戏,slg游戏比较盛行的原因。
而掌机的便携'性',以及极为方便的通信联机功能,则能彻底解决家用主机一人玩的憋病。尤其在《怪物猎人》这款游戏里,联机将会比一个人玩拥有更多乐趣,更多的快乐。
藤岡要此
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