第六百四十四章 疑兵之计 (第2/3页)
缓缓摇头,看着各种数据分析,他觉得自己的推测绝对没有错。
“别急,你们发现没有,虽然其他三个城门屡次失守,但为何欧美,日本,韩国阵营的玩家却没有能趁势攻破城门,直捣黄龙?”——“杀刚狼”问。
五大公会会长想了想,摇头。
“很简单,因为他们兵力不足。他们没有多余的兵力,否则恐怕早就攻破城门了。毕竟镇守三门的只是普通玩家,无论装备还是实力都非常一般,虽然依靠城防的力量,对防守有加成,但绝对无法抵挡对方的精锐。对方没有攻破,只能证明对方的主力不再这三门。还有,北门的攻击也太软弱了,韩国玩家的实力绝对不止没有这么差。所以,我敢断定,这是对方的疑兵之计,就是让我们误以为北门没有攻击力,将部队调走,然后他们再进攻,打我们一个措手不及。”——“杀刚狼”分析说。
五大公会会长看看死亡的人数,还有各大公会报上来的数据,似乎的确如这个“杀刚狼”所说。想了想,决定还是继续相信“杀刚狼”,如果真的如他所说,那这次“城战”或许真的能守住。
此时,时间已经到了2003年,元月9日晚上21点,经过这1小时的激烈大战,“精英服务器”的玩家也到了一个疲惫点,而观战的众多玩家还有媒体却是看的精神振奋,这太刺激了,才激烈了,太惨烈了,幸亏这是游戏,若是现实,不知已经死了多少人了。
但所有人同时都在猜测,这场战争谁会是最后的赢家。原本以为是欧美、日、韩的三方阵营获胜,不料国玩家的抵抗却是如此坚强,令人意外。
这时,战局有了变化。
“秋田君,可以开始攻击了。”一名欧美玩家说。
“恩,卡鲁先生,可以攻击了。”日本玩家同意说。
“攻击!最后的猛攻,一举击溃国防线!”两人同时下令。
哼哼,支那人,看我们如何拆了你的城市。——日本玩家兴奋的嗷嗷大叫。
最后的战役了,这场战斗我们胜利了。——欧美玩家如是说。
为了这场战役,欧美玩家和日本玩家制定了无数计划,最终采取的就是“疑兵之计”,将欧美阵营、日本阵营、韩国阵营最为精锐的部队组合在一起,随着韩国玩家主攻北门。不过先是让普通韩国玩家象征'性'的进攻北门,其他三门则采取猛攻,调动国玩家本就不多的兵力。等国玩家以为其余三门才是重点时,才会采取最后一击,主攻北门。
“果然如此!他们来了!”——“杀刚狼”看着'露'出狰狞牙齿的北门“多国精锐部队”,暗自挥了下拳。他分析的果然没错,三分玩家主攻的就是北门。如今北门有最为精锐,几乎没有任何损失的8万精锐,对方有集结三方实力的12万左右的精锐部队,加上城防,还有对方的意想不到,这场战争,国有70%把握
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