第六百三十九章 双管齐下 (第3/3页)
”,并推出后,离元月9日也只有三天时间。不过“军衔系统”的推出却极大缓解了国阵营玩家之间的矛盾。至于到时谁领军,在“军衔系统”推出后就非常简单了,谁的军衔高自然谁领军了。一时之间也没有了纠纷和彼此之间的钩心斗角,反而五大公会各自派遣主力出去,寻找敌对阵营玩家,捞取尽可能多的“功勋值”,到时自己成为“代城主”,接管城防,成为小说,电影里指挥千军万马的将军。
一场权利危机就这样被悄然化解。
对于这套“军衔系统”所带来的变化,国外众多媒体虽然知道这是林风专门为国玩家所设定,但却也无法就此指责什么。毕竟“军衔系统”对所有阵营开放,欧美阵营,日本阵营,韩国阵营都能享受到“军衔系统”带来的便利,只是相对于国玩家所产生的化学变化,其他国家没有那么强烈而已。
毕竟欧美玩家总共才有8万名,相对于国阵营18万名玩家,人数上要少的多,加上彼此之间为了共同的目标而奋斗的目的'性'本来就很强。至于日本玩家,虽然有16万人,但日本向来就是一个极为团结的民族,而且日本人身体里有种绝对的服从'性'和纪律'性',几乎也不存在彼此之间对抗的局面。就算对抗,也不会便宜他人。
至于韩国玩家和日本玩家类似,也是一个极为团结的民族,在面对外敌时,会变得非常团结。日本和韩国的这一特点,令林风唏嘘不已。团结的民族,无疑也是最为强大的民族。
不过仅仅一套“军衔系统”是无法完全解决目前国玩家的困境的。18万面对31万的大军,还是31万纪律'性'极强的大军,靠这一套“军衔系统”就想解决矛盾,无疑是妄想。在纠结之,林风又让西山隆志推出了“城主”。各大阵营的城市均拥有一名“城主”,在发生“城战”时,任何一方敌对阵营将攻击的城市的“城主”劫掠回去,便能要求对方支付巨额酬金来换回“城主”(系统默认为该城市一半资源)。
这个“城主”的推出,无疑是非常致命的。对于欧美联盟和日本阵营来说,谁最后攻破国阵营城市,劫掠到“城主”才能获得最大好处。如果到时不能劫掠到“城主”,拼死拼活获得的资源无疑是远远少于其他盟友的,这自然没有任何一方阵营会干这种吃力不讨好的事。
到底谁最后劫掠“城主”?欧美玩家,日本玩家,韩国玩家在国际视频会议上,讨论不休。都想为各自的阵营牟取最大利润,但也无法说服其他国家的玩家。虽然不至于就此闹翻脸,但显然,分歧在慢慢产生,裂痕也在慢慢变大。
西方不少媒体自然也看出这个“城主”设定的“邪恶用心”,立刻纷纷指责林风的阴险,利用这种手段来分化联盟。面对这些指责,林风直接以――联盟作战,没有“城主”无法准确划分最后利润分成――为由堵住所有人嘴。
至此,这场原本一边倒的“城战”产生了不可预估的变数,谁也不知道最后会变成怎么样。最为轻松的无疑是国玩家,他们只需要累积“功勋值”,提升自身实力便行。到时都是敌人,根本没有盟友。
不过欧美阵营,日本阵营,韩国阵营就各自小心思活动开了。谁最终劫掠到“城主”,不仅能获得大量“npc人物”,还能获得大量金钱。每个阵营的玩家每完成一个任务,都会有一定金额的金币汇入城市帐户,让城市增加城防,增加各种装备的等级。以国18万玩家的数量来说,能劫掠到国“城主”,那无疑是一块“肥肉”。
在各国玩家密切关注《地上最强》“精英服务器”的第三次“城战”时,林风去了北京,去找自己准备派往“沃尔玛”的董事。
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