第六百三十六章 有本事就扳回来 (第2/3页)
所能,日本玩家自己大意,又能怪谁。何况,当年二战,日本偷袭‘珍珠港’,事先宣战了么?我看,当时日本上下不也对此事非常得意么!至于说,以多胜少,那日本玩家偷袭‘亚洲阵营’和‘欧洲阵营’的以多胜少,又如何解释呢?这虽然是游戏,但却又不止是游戏。如果日本玩家想要扳回面子,大可通过游戏来找回颜面,不要通过媒体'乱'吠,惹人唾弃。”林风面对记者,以极为不屑,极为鄙视的口吻说。
林风这番话出去,自然惹得日本媒体还有玩家一阵不满,但偏偏无法回嘴。尤其对于林风以当年二战期间,日本偷袭美军“珍珠港事件”来反驳,更是让日本上下一阵无语。反驳,就证明他们当年的偷袭事件是卑劣的,不反驳,被林风这么一堵,心着实恼火。
最后,日本玩家只能咬碎牙吞回肚子,暗暗发誓一定要给国玩家一个好看。至于韩国玩家,已经被日本玩家忽视。这个棒子国家,只会跟着别人屁股后面跑的国家,不值一提。不过,或许可以利用一下。
本来欧美媒体也想抨击国玩家趁着北美玩家在睡梦之发起偷袭,但林风回敬日本媒体的发言,让美国媒体鸦雀无声。虽然北美阵营这次也输的极惨,但美国人不能像日本人那样低能的叫嚣,输了就输了,下次再扳回来就行。
当然,作为媒体自然不会就此闷声不响,总要回敬一二。
《纽约时报》也少有的开了一期游戏板块,指责“精英服务器”的不公平之处――《地上最强》是个不错的游戏,“精英服务器”也是一个不错的构思,但在“精英挑战赛”上有太多的不合理之处。国是人口大国,游戏人口基数大,这样在“精英服务器”展开“城战”时,无疑对其他人口较少的阵营不利,这根本就不是一场对等的比赛,而是一场先天就存在劣势的比赛。我们强烈建议“精英服务器”对国玩家进行限制。
《纽约时报》的论点得到北美大多数玩家支持,普遍认为国人口实在太多,应该限制国玩家的数量。
对于这方面的抨击,林风淡淡一笑。
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