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第四百三十七章 服务器的承受力

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    第四百三十七章 服务器的承受力 (第3/3页)

》一个地图只能容纳32名玩家,《劲舞团之全明星阵容》一个房间只能容纳8名玩家,其实这只是让所有玩家在同一个服务器系统下,但并不是在一起游戏。”科恩解释。

    “就好比大家都在互联上,但并不都是在登陆同一个站。如果互联所有人都同时登陆同一个站,无论这个站的服务器多么先进,都会立刻崩溃。”科恩无奈解释。

    “裘先生,你的《剑侠情缘之精忠报国》显然就是如此,希望所有玩家在同一个服务器游戏,我的‘云计算’再厉害,也无法完成这样苛刻的要求。”科恩叹了口气。

    “那...那我这游戏怎么办?”裘新急问。

    “只能分服了。根据如今服务器承受量,一般来说3d大型角'色'扮演类游可承载同时在线5000人左右,不过我的‘云计算’可以帮你将之翻倍,1万人在线已经是极限。再高,服务器必定崩溃。”科恩一句话断绝了裘新所有的念想。

    “1...1万人在线!”这个数字离裘新的要求太远,虽然1万人在线已经算是创造了络在线游戏的记录,但离裘新理想来说,还是太远。他原本希望至少能一个服务器同时在线10万人,那样的战斗才令人热血。

    “好了,裘部长,就按照科恩说的,你将《剑侠情缘之精忠报国》稍微修改下,反正也只是举手之劳。何况,裘部长,就算我们的服务器能承受,10万人同时战线,玩家的电脑现在能够承受么?”林风提醒说。

    裘新一听,打了个激灵。的确,他自从听闻《世界大战》的构思之后,整个人也仿佛打了鸡血,也希望自己的《剑侠情缘之精忠报国》能够完美,成为3d角'色'扮演类在线游戏的精品,和《世界大战》'射'击类在线游戏平分秋'色'。不过显然,现在这个目标达不到了。不过1个服务器,1万人同时在线,已经非常令人满意了。

    不过想到此,裘新有了一个疑问。

    “老板,既然我的《剑侠情缘之精忠报国》无法进行亚洲互联,让所有玩家在同一个服务器游戏。那么《世界大战》能达成全球互联,让全球玩家在同一个服务器游戏吗?”裘新问。如果达不到全球互联,《世界大战》就不必设计的如此庞大,耗费如此大的巨资。

    林风眉头一皱,这个问题当初一直思考的是玩家电脑能否承受,却忘了自己的服务器能否承受。如果到时设计出来,玩家的电脑可以承受,但服务器却不能承受,区区上万人同时游戏,就失去了《世界大战》所鼓吹的意义。

    林风看向敏武-李(第四游戏开发部部长),敏武-李也是一惊。他和林风考虑的一样,都是在考虑玩家电脑能否承受,完全忽略了作为络游戏运营商服务器的承受力。

    “老板,所以这就是我今天要和你谈的。”科恩慎重说,“我们公司需要开发自己的计算机。不,是开发自己的超级计算机。”

    全场皆惊。

    飞
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