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第二百六十五章 valve到了

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    第二百六十五章 valve到了 (第3/3页)

nline》在设计当初参照的是《反恐精英》单机版,故当初设计理论也是仿照局域互联,只是将其络化,增加了一点新的元素,不过依然是一张地图最多容纳32人,现在想要修改每张地图能容纳更多玩家,恐怕对游戏的架构会产生根本破坏。而且还有一个问题,我们游戏的3d引擎是购买的‘id-software’的《quake》引擎,当初并没有过多追求画面上的绚丽,如果一张地图上玩家增多,在技术上也有一定问题,而且还有一点,现在的电脑硬件配置无法支持更多玩家同时在一张地图游戏,就算我们能够开发出来,恐怕大部分玩家的电脑也无法承受游戏所需的配置要求。”minh-le无奈说。

    “难道一点都不能增加么?你要知道,络游戏的乐趣就在于多人同时游戏,如果游戏人数太少,和局域并没有什么区别,这不适合络游戏发展。”林风说。

    “抱歉,最多也就32人,无法再增加。如果想要增加,恐怕这次修改会是大刀阔斧的,非短日内能完成。这里面涉及的参数和各种游戏数据太多,动一发而牵全身。我建议这方面不要修改。”minh-le摇摇头,一脸无奈说。

    林风眉头皱的更深。

    “对不起,这点是我们当初设计上考虑不周。”盖博出来打圆场,这点的确是他们当初对络游戏的概念有点模糊,才造成现在这个局面。而且他当初也没有想到林风会弄出一个“亚洲互联”的跨世纪方案来。

    “不过其他方面倒的确可以修改,但我建议暂时不修改。”minh-le建议说。

    “不修改?”林风觉得现在的《反恐精英online》虽然好玩,但心认为这和局域没有太多区别,远不如林风重生前玩过的《星际online》经典。那足够容纳上千人的战场,飞机,坦克,摩托,能想到的战争武器都可以在游戏里面出现,几乎让没人玩的人热血沸腾。

    当然,当时《星际online》有个不容回避的问题就是对电脑配置比较苛刻,很多玩家的电脑根本无法流畅运行《星际online》。

    “不错,因为这游戏我们当初设定时就有点概念错误,概念错了,无论怎么修改都不伦不类,也无法达到你的要求。”minh-le叹了口气。自我否定的感觉并不好,但他却不得不承认自己等人当初设计理念的确出了偏差。络游戏毕竟是络游戏,和单机游戏区别太大。

    林风眉头紧锁,如果不修改,现在的情况也不是不行,但显然无法达到林风所要求的高度。

    “呵呵,林,不要愁眉苦脸,因为我们带来了一个全新的游戏开发计划,这个计划一定能让你满意,这也是为什么我和minh一起来的原因。”盖博见林风愁眉苦脸,哈哈一笑。

    盖博的话,让林风精神一振。

    飞
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