第四十二章:2D引擎中实现“高度” (第2/3页)
不担心引擎之事。只是目前来说,陈佳一心中的计划,那便是将唐朝网络,打造成属于中国,也属于世界的精品游戏公司。初期不敢说比美暴雪,但一定要朝这个方向行走。
陈佳一现在所要考虑的,便是在唐朝网络没有开发出任何一款游戏之时,也要打出自己的精品名气。一旦玩家认定了你的精品品质,日后对唐朝网络的帮助,会非常非常巨大。这一点,是陈佳一玩了几十年游戏,切深的体会。
看得陈佳一摇着头,刘丝晨眉头轻皱,“陈总,哪里出问题了么”
“没有。”
陈佳一摇了摇头,离开这台电脑。然后,又来到另一位员工的身边。
“小强,怎么样,目前开发上面,有没有碰到什么问题。”
小强姓周,年纪是交大团队最小的成员,只有23岁,但技术却是最强的。目前,周小强负责整个2D引擎的研发工作。由于大家都比较熟,所以,平时的时候,都直接称其为小强。
“除了上次向陈总提出的几个比较大的问题,基本上到现在,都没碰到什么问题。”
在加入唐朝网络的时候,这一组成员,便将近来在开发2D引擎碰到的问题,大致的向陈佳一描述了一翻。而陈佳一,也给他们解决了目前对于他们实在比较难解决的问题。后面虽有几个没有解开,并不是陈佳一解不来,他只是不想让这些员工失去了自己的创造性。若什么困难都找人解决,那以后还怎么开发游戏?
“既然没有,我倒有几个问题。”
陈佳一整了整思路,然后对周小强说道,“你说,在这款2D引擎上,加入一个高度,怎么样?”
“高度?”
周小强没有明白,随后便脱口而出,“3D!”
2D是为平面,平面当中,是没有高度这一个概念的。
“NO,NO,NO,我们现在只开发2D,我说的是在2D引擎上,实现他的高度。”
对于2000年的中国互联网市场,就算能够开发出3D引擎,也没这个必要。因为,此时的网络带宽远
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