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第四百四七章:游戏帐号被盗事件

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    第四百四七章:游戏帐号被盗事件 (第1/2页)

    第四百四七章:游戏帐号被盗事件

    正是由于陈佳一对于日本的网络游戏策略,其后时间,跟随金山公司之后,/浪,网易,九城,甚至是一直在研发的完美时空,先后都与日本各大游戏代理商接触。从此,网络游戏,浩浩荡荡,进入了日本市场。

    当然,某一些日本游戏商,他们原来是做单击游戏的。看到网络游戏有越来越火的趋势,虽然,现在还不可能取代单击游戏。但是,似乎,日本的网络游戏潜力,已经被打开。未来,将会是一个全的网络游戏时代。如此,也有部分游戏厂商,开始制作网络游戏。

    本来,日本的游戏水平,一直是世界顶尖的,包括当年的网络游戏。要知道,国内没有多少款网络游戏的时候,像石器时代这一类回合制游戏,便已进入中国市场,从而,取得了不俗的成绩。只是,日本大势之下。大家只看重单击游戏,而且,确实,单击游戏所赚的利益,比之网络游戏大。如此,日本的网络游戏产业一直得不到发展。

    直到,中国网络游戏产业的掘起,日本没有机会。

    现在,待日本这一些网络游戏厂商,正要进入网络游戏市场的时候。突然发现,他们对于市场的研究,已经大大落后于中国,甚至比之韩国都不如。他们研发网络游戏的时候,为了适应市场,也不得不跟着中国游戏的步,甚至是完全山寨一些中国式的网络游戏。

    看到这一些,陈佳一知道,日本网络游戏市场,算是彻底的开放了出来。哪怕就是日本政府出面,他们阻档不了将要暴发的网络游戏大势。而且,以现在开放的市场来看。他根本不可能阻档,正如当年的中国一样。国内网络游戏产业太烂,你只能引用他国的游戏,来满足本国游戏玩家的心理享受,要不然,靠自己发展,不知会到猴年马月。

    不过,日本山寨能力,比之中国可就强多了。

    很多的时候,日本将你的产品山寨过去,他还可以推陈出

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