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第347章 :控制暴率

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    第347章 :控制暴率 (第2/3页)

航的确看起来很傻瓜。譬如要做一个任务,直接点击任务提示,角色就会慢慢的跑到那里。但这样的设置,不正是给很多新手玩家提供了一个非常方便的玩戏指引么。只要他们按着这样的任务逛几圈,整个游戏的地图,以及很多的np他们就了解了。不像别的游戏,尼玛,一个新人玩家进入游戏一个小时了,他还不知道哪里接任务,哪里有np…¨

    这一些,都是目前华夏游戏公司所忽略的。

    同样,他们也忽略了新人玩家,才是游戏最为重要的利润来源。

    为什么周凡会有这么大的信心,就是因为,他成功的了解到了新人玩家的特点。

    对于游戏一无所知的新人玩家,你只能按着他们的口味,引导他们一点一点适应。

    至于游戏媒体所说,传奇可玩性太差之类,周凡也不想做太多解释。真要解释的话,周凡也承认传奇的可玩性并不太够。与他们评价的一样,其实就是升级升级再升级,杀人杀人再杀人。看起来很无聊,但是,周凡不禁要问了。难道其他的游戏,不是这样么?

    不,其他的游戏,虽然加入了其他一大堆设置,但游戏的主题其实只有一个。

    那就是升级与pk。

    不管在什么时候,升级与pk都是游戏的主旋律。

    传奇别的做的不怎么样,但在主旋律方面,那可是一点都没有偏。

    反观其他的游戏,乱七八糟的加入了一大堆内容,最后倒忘了自己游戏主打的是什么。

    当然,话又要说回来了。哪怕这样的游戏可玩度非常烂,但周凡同样认为。这只是对于老玩家来说的,对于新人玩家,对于那一些没有玩过游戏的玩家。周凡可以说,他们肯定会认为,这一款游戏非常具有创新,有非常大的可玩性。反而,你太过于有可玩性的游戏,对于他们来说,他们还会觉得不适应,或者说,一时之间接受不了如此多的内容。

    这便是定位的不一样。

    他们抓住的是老玩家,而周凡抓住的是,那一些源源不断还未开发出来的新人玩家。

    不言而喻,在这个世界,源源不断的新人玩家,才是真正的利润来源。

    接下来的时间,一切都显得很正常。

    尽管外界不断的批评传奇,直说传奇当为史上最烂的网络游戏。但传奇还是在这样那样的质疑以及强烈的批评当中,同时在线人数不断的创出新高。开始第一天是15万,第天就是17万,第三天直接上升到万……直到一个星期之后,达到了30万的同时在线。

    到了30万的时候,传奇在线人数开始停了一下,增长也就没有之前那么快。

    周凡知道,靠自己在网络上的人气,能够达到30万的同时在线记录,已经相当得不错。

    毕竟,周凡的粉丝是有几百万,甚至几千万,但是,这一些人有的不用电脑,有的不上网,有的上网也不玩游戏。所以,30万的确是一个极至的量。这从其他的一些媒体暴料当中,已经可以看到这一些网络媒体对于传奇的嫉妒。甚至,有一些媒体还认为,周凡的这种写小说背景的推广方式,或许可以给网络游戏公司打开另一条推广游戏的方法。如果有可能,他们也建议请有一些当红的网络作家,帮这一些游戏公司写写游戏小说背景。

    

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