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卷五 摊牌巅峰对决 第三百六十章 第四代网游

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    卷五 摊牌巅峰对决 第三百六十章 第四代网游 (第1/3页)

“难到我们以后每年只开这一款游戏?”开部的人不由得疑惑,这个战略执导方针是不是存有错误,好似一竿子打翻了一船人。

    华子却摇头说:“我们还要创,很荣幸的告诉大家,你们将会见证一个传奇,一代的网游将会你们手诞生。”

    大伙儿面面相觑,不由的又看向华子,他们思这个一代的网游到底是什么。

    游戏的展谱系,网络游戏进入了所谓的第三代网我看络游戏。

    随着越来越多的专业游戏开商和行商介入网络游戏,一个规模庞大、分工明确的产业生态环境终形成。人们开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归纳出一套系统的理论基础。

    大型网络游戏的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存,而是直接接入互联网,全球范围内形成一个大一统的市场。

    包月制被广泛接受,成为主流的计费方式,从而把网络游戏带入大众市场。

    现第三代网络游戏正创造财富与利润,经过收费时代往免费时代的过,而后大型网络游戏又迎来了收费时代,这个无疑是网游界的春天,并且实现了财富利益的大化。

    华子居然忽然提出第四代网络游戏,那么第四书斋代网络游戏究竟是什么?大家还云里雾里,显得有些不知所措。

    华子看着大家疑惑的眼睛,不由得解释说:“第四代网络游戏,会随着b技术的展,网站技术上各个层面得到提升,继而出现许多的无端网游,就是不用客户端也能玩的游戏。也叫网页游戏或bgab游戏,也可以宣称老板眼皮底下也能玩的游戏。”

    华子说到这里,大伙儿似乎有些明悟。华子接着说:“网页游戏依靠b技术支持就能玩的线多人游戏类型,这样必然受到许多办公室白领一族的追捧。2007年开始,我们就要开这样地网页游戏,并且大规模的运营。让网页游戏作为网络游戏的一个分支,并且逐渐逐渐形成一个规模。”

    大伙儿听到这里。都不由地看着华子,有些疑惑的问:“网页游戏真的能够赚钱吗?”

    座的都是内行,听到华子这样说,立刻明白网游游戏的神髓,这就是一款休闲游戏,用户们地忠诚自然不会和大型网络游戏一样高。所以就会造成两个效果。开的成本不会太高,至于可玩性自然也不会高,那么就牵扯到一个关键性的词汇,玩家们会不会愿意出钱玩这款游戏,做为运营商,这点很重要。华子看着问自己问题的人。感觉到很欣慰,终于有人问到了问题的关键上。华子看着大家说:“我先跟大家谈一谈这个游戏

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