卷四 隐忍圈地跑马 第一百四十二章 playstationii与业余尴尬 (第2/3页)
剧烈的现实面前,这些高傲的家伙也收起自己的高傲,一门心思的做起研究。
大军很喜欢这里的生活,宁静而简单,都知道这里是亚洲第一实验室。却不知道这里研究什么,若是被外界知道这里正进行的课题,整整超越这个社会十年,那么这便不是亚洲第一地实验室,而是世界第一的实验室。
大军找上华子,拿出一个账本,这时近的花销,大军开始还比较震惊,现已经麻木!
账本上布满了零,华子建立以来,就是个无底洞。想要研设备,以尼实验室为基础的实验设备勉强能用,但是你要指望他们完成实验,这就有些强人所难。
好华子钱多,花钱买设备,或者买原材料自己做设备就是。就这样钱都打着水飘被蒸掉。
好有投资就有回报,技术共享的大前提下。大家一个物件上取得突破。
paytatin简称:p)。是日本尼旗下的力电脑娱乐i於1994年12月3日售的家用电视游戏机。
当时与paytatin竞争地还有世嘉公司的土星,尼电脑娱乐,到2005年11月29日为止已经全球销售突破1亿1万台。
什么是第一生产力,科技就是第一生产力,当然你还要投资大量地金钱,就目前而言,华子还是非常地成功,已经催熟一个种超越时空的p,你知道接着会是什么吗?
摸着记忆地手柄,华子感受着游戏世界,这一切都是如此的熟悉,都是如此的亲切。华子摸着手柄想的出神,自己是不是应该做些什么。
p国内的辉煌,或多或少与盗版有一定的关系,随着游戏业的展,打击盗版被放桌面上,那么盗版究竟是利是弊,一时难有公论。
换个角思考,游戏公司生产游戏,却被盗版剥夺利润,这些利润被平均到那些盗版光盘上面,养活盗版商。而开一个游戏投资不菲,少说也要上万,收不回成本必然会给游戏开公司造成难堪。时间长就形成一个恶性循环。
怎么才能避免这种恶性循环,华子先想到的是网游,至少网游网络收费,可以让游戏开公司拿着金娃娃取之不,用之不竭。但单机市场怎么办?
华子不由的又想到后世,随着网络游戏的横空出事,让一些游戏开公司心眼活到,然后转战网游市场,单机市场自然出现萎缩,这便提出一个课题,是单机不适应市场而被淘汰,还是盗版遏制单机的展。
盗版啊!盗版,你就是个牛皮癣,饿死创作人
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