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第三百八十七章 一口黑锅,死不瞑目

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    第三百八十七章 一口黑锅,死不瞑目 (第3/3页)

些属性够用就行,如同ADC三输出后补防御装一样,堆到极致,其他方面有缺陷还是不行。

    闪避取消,忍者具足减少10%普通攻击伤害绝对是神级属性,不会有比这性价比更高的防御装备。

    不过尽在掌握也很聪明,先合成的是腐蚀之刃。

    泰隆锐雯都是纯AD英雄,连刺客诡道的流血都是AD伤害,炼金护甲够高就绝对无敌,蒙多除了菜刀百分比,其他的技能对前排来说都不够看,可还有一点。

    大嘴可以走AP流。

    S2的AP流大嘴,并非就是AP大嘴,同样有高攻速,同样是靠普攻打出伤害,用腐蚀、绿爪、智慧末刃这种附加AP伤害的道具以及生化弹幕作为主要输出,爆发或许不如常规AD破甲暴击流,可合成平滑,成型极快,最重要的是很适合LCD的阵容。

    双AP加AP流大嘴是找死,可在上单锐雯中单泰隆的情况下,无论谁都不Kěnéng先搞出一百七八十点魔抗,一个抗魔斗篷撑下属性是最多。

    哪怕到后期,大嘴也有很充足的DPS。

    这种打法尤其不怕反伤,炼金兰顿日炎反伤甲让ADC直接摔键盘的情况完全不会出现,AD攻击只有百点,反什么?

    30%的反伤扣掉魔抗,实际数字逗死人,点死炼金都不Zhīdào能不能反掉风女护盾。

    “还有的打,准备大龙。”月影在路口做好视野,稳住阵脚。

    大嘴大招命中后可以让敌方单位暴露,泰隆锐雯这个组合有无限Kěnéng,有一个完美切入后排的机会就可以逆转战局,后期蒙多和炼金的作用差不多,盲僧嘛……和国足一个感觉,真没什么用。

    大嘴输出明显也比EZ更高,AP流出装成型更快,往后拖并不怕。

    而且,大嘴蒙多两个百分比伤害打龙极快,虽然对野怪有最大上限,也比其他英雄强力很多,WZ战队一条小龙的时间,LCD战队有机会收掉大龙!(未完待续……)

    PS:对不起大家……不找理由。

    继续码字……
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