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第二百一十八章 一格娘炮,两格扯蛋

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    第二百一十八章 一格娘炮,两格扯蛋 (第1/3页)

进入游戏,稍微权衡了一下,陈灏在商店中购买了大红药。

    多兰剑盾肯定不行,475金币全部花光,没有补给品,只要没有一波把人带走,等对方恢复上来就可以GG了。

    solo不可以吃野怪,两人在出兵之前就来到了线上碰头。

    非主流青年带的是布甲五红,是很正常的上单出门装,而且缩在塔下,不出来和陈灏对拼。

    传送加点燃适合消耗,就是双方都消耗到残血,有传送的一方回城补给之后传送回线上,瞬间占据优势,拼一波肯定是打不过的。

    对此陈灏也不在意。

    出兵之前对拼,主要是solo的双方凭此衡量对手实力,或是隐藏操作水平误导对手,不2到一定程度的人不会在1级就被击杀。

    可陈灏现在需要衡量对手实力么?

    什么人玩三十天能比的上陈灏三个赛季?

    如果不是自定义对着小兵无限练习,三十天正常游戏能把光速QA用纯熟都属于天才了,更不要说细节方面。

    各种取消后摇说来简单,不经过足够次数的练习,临场会发现一个都用不出来。

    1分30秒,全军出击。

    陈灏后退到二塔位置,准备卡兵。

    英雄联盟也是可以卡兵的,最早用艾希和泰隆solo的时候,陈灏就卡过一次。

    那次纯粹是因为习惯使然,远程对近战,想点人就点人,想A兵就A兵,卡不卡无所谓,这次就真的会起到作用了。

    和DOTA不同,英雄联盟没办法卡住整条兵线的进度,卡到极限也只能让第一个小兵移动减缓。和第二个小兵同步。

    要的就是这个。

    意识到什么了么?

    没错。

    这种卡兵方式,可以让两个近战小兵和对方最前面的小兵接触,形成2打1的局面,并且两个同步的小兵会分散对方小兵的伤害,不会被集火很快带走。

    也就是说,在solo中,用这种方法卡兵的玩家可以率先升级。

    等日后野区改版,上单无法吃野怪经验,这种方法就可以在比赛中使用。

    同时,这种卡兵方式会让兵线向己方稍近一个身位。关键的时候一个身位就是生死之差。

    跟着小兵来到线上,陈灏在近战兵面前站了一下,扛了

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