第二百一十三章 JK的研究 (第2/3页)
就分出了高下。
计算对线英雄的小技能CD,这是常情。
记住大招CD,路人高手也能做到。
可是,职业联赛中。职业战队需要记的是BUFF、大小龙、水晶、真视守卫以及所有大招、召唤师技能的冷却时间。
甚至是准确时间!
不要以为这个说法夸张,看鼻队计算水晶,看各种卡传送、闪现、大招CD逼团,都是精确到几秒甚至干脆是秒。
这种计算方式,需要平时就养成习惯,这已经不是在‘玩’游戏,而真正把游戏当成另外一种脑力劳动职业。
这么打很累,很枯燥。
业余玩家能做到这一点?
“他做不到职业玩家这么精确,有缺点。而且很明显。”JK先是中肯的评价,然后转为赞扬:“不过无论是操作意识还是套路,这个妖月都是世界顶级,完全弥补了这些。有这些缺点简直再好不过。”
有缺点还好?一般人肯定是摸不着头脑,但中年人搞了这么久俱乐部,自然不会听不懂。
无论是体育竞技还是电子竞技,什么都会代表什么都不精。没有缺点也就是没有优点。
满分一百,每项十分,教练肯定会要一半10分一半5分的特色选手。而不是各项都是7.5那种中庸,虽然两者平均分一样。
把5分短板提升到7分及格不难,把7分及格提升到满分,那基本,不,根本不Kěnéng。
而且,有‘这些缺点’综合实力还是顶级,把这些缺点弥补上呢?
“咦?”看着比赛进行,JK的眼睛逐渐亮了起来:“如果挖不到妖月,那就挖这个湮羽,这小子提升好快!”
除了强项达到顶级的选手,还有一种也弥足珍贵,那就是能做到临场突破的玩家。
何谓临场突破?
这四个字一点也不神奇,看棋界就可以Zhīdào,一个有天分的棋手和高手过招,会在对局过程中不断学习、思考,水平可以突飞猛进;而没有天分的棋手只会被高手虐的满地找牙,越玩越差,到最后连基本思路都丧失掉。
竞技游戏也是如此,不
(本章未完,请点击下一页继续阅读)