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第二百零五章 嘲讽!

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    第二百零五章 嘲讽! (第3/3页)

QA的时间差不多。

    而对将攻击后摇计算的极其精确的高手来说,用Q重置普攻,可以抢出接近一次平A的时间!

    最关键的是,湮羽没有陈灏这么果断,在承受了攻击之后还没决定吃不吃大红。

    大红+点燃天赋,陈灏提升了15点攻击力,这三次攻击,破掉锐雯护盾还额外打出了150+伤害。

    加上之前消耗到的一次,锐雯损失了170生命值。

    如果湮羽坚持A掉小兵和陈灏对拼,还要承受一次伤害才能还击。

    而且,潘森有一次格挡!

    也就是说,在双方生命差300以上之后,锐雯才能伤害到潘森。

    光速QA能提升很多伤害,但不代表能弥补一半的生命值差距,何况潘森利用Q重置普攻,不到3秒就能叠出下一次圣盾庇护!

    只能退!

    尽管心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。

    最后一次攻击收掉小兵,湮羽连续三段Q撤了回去。

    “这什么羽毛是逗B么?”

    “美服2200?美服排位分这么不值钱?”

    “2级锐雯打1级潘森,回头就跑?”

    “上来让人打的和包子一样,就为了收个小兵?”

    观战的玩家以为能看到一轮交锋,没想到湮羽升级之后竟然是交技能逃命,谩骂声直接刷满了屏幕。

    太蛋疼了啊。

    要么你别上,要么上来直接干,实在不敢打你跑也行,不打不跑,补个兵被打没一半血,这不是搞笑么。

    而陈灏看到这套操作,却是得出了截然相反的观点。

    湮羽玩的Bùcuò!

    计算等级、计算伤害这些是成为高手必备的要素,然而还有一点,很多人都忽略掉了。

    那就是移动Sùdù!

    锐雯的初始移动是320,盲僧、武器大师的移动Sùdù是325,而潘森的基础移动和易大师一样,是全联盟最高的330!

    移动Sùdù差,就代表着锐雯无法立刻逃出潘森的追击,与撤退的时候被A上两次,不如抗两次普攻收掉小兵,升级后用技能退回来。

    场面上不太好看,实际上是最合理的做法!(未完待续……)
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