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第六百九十二章 老子有闪现!

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    第六百九十二章 老子有闪现! (第1/3页)

战斗之前,双方的优劣就已经区分了出来。

    一个高端打野,哪怕用‘速6’、‘刷野’这样类型的英雄,也不是真的吭哧吭哧野区一刷三十年,该GANK该反抓一概不缺。

    反蹲成功非常酷炫,不仅收下人头,打破对方GANK行动,最重要的是在心态上予以重创,无论谁被这样打击,接下来抓人都有一定忧虑。

    对此,很多玩家会去模仿……结果发现自己没蹲到人,发育还落下来了。

    同样是一蹲几十秒,同样是各路抓人,为什么高手打野等级[][]经济都不落后,不在线上抢兵,十分钟也有三十多个刀入账;频频GANK的普通打野只有十几个补刀,线上七八级了自己还没到6。

    问题出在哪?

    首先是GANK之后的状态。

    GANK成功,状态好,回头可以继续打野,哪怕经济刚好够出关键装备,不需要找钱,同样把最近的野怪收了再回去。

    一次GANK多一波,三次差不多能拉开一级。

    不小心死了……请当这段不存在。

    接下来是最重要的,打野路线!

    蛇有蛇道鼠有鼠道,野生的孩子当然要有自己的野路子,蒙着头瞎跑一气,容易撞满头包。

    有了路线,十分钟三十多个野怪就不是什么难办的事――BUFF起手6个,小野营地平均3个,也就是说刷8个野怪营地就已经足够。

    60秒刷新一次,8个营地真的不多,掰手指头算算,才需要多久?

    什么?您说剑圣无脑刷十分钟也就45个?

    亲,45比30多15,看数字不多,比例是整整百分之五十好么!

    制定打野路线的方法是什么呢?

    很简单――性价比!

    1分55秒刷新BUFF。开始计时,平均每分钟要刷3.75个,如果一分钟刷了两波野怪营地,那就是大赚,给自己省出了几十秒自由时间,40秒只能刷一波……去GANK和反蹲吧,打野不合适。

    结合地图,除非GANK的时候顺便,和其他野怪距离最远的双石像一般都

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