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第3章 Major奖励盘点

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    第3章 Major奖励盘点 (第3/3页)

-  82

    道具:  a  81

    补枪:s  92

    总体评价:s-

    技能:团队润滑剂

    技能描述:提升团队契合度,降低团队来自对手技能的负面影响,自身属性会得到一定程度降低。

    技能2:适应生长

    技能描述:当敌方平均属性高于twistzz,twistzz随机提升一定属性。

    当敌方平均属性大于twistzz,twistzz随机降低一定属性。

    ........

    ”

    “奇怪,真是奇怪。”孟德有些惊喜,但又有点摸不着头脑。

    为什么这个人明明有这么恐怖的枪法,而且他的反应也不错,甚至技能有一个也是提升自身的属性,怎么会去打辅助呢?

    “那这个属性的人,能不能拿着他打突破或者补枪的位置呢?”孟德有点怀疑。

    毕竟这个属性看起来就和s1mple几人的面板不相上下,但技能却是团队技能和个人技能混杂在一起。

    他表示十分的不理解。

    不过就算没有技能,直接把他放在了步枪这个位置,想来也不会太差,这个属性有那么高,比打完了major之后提升过的tig都要高出一大截,天赋就摆在那里。

    孟德开始第二个抽取资格。

    他把位置顶在了突破上面。

    随着id的不停闪烁,紫色和红色不断地变换。

    “选手:shroud

    所属战队:暂无(c9)

    角色定位:突破手

    状态:良好(开局提升随机属性1点)

    心态:b  72

    意识:a+  85

    反应:s  91

    枪法:s  90

    突破手分支:

    预瞄:  a-  81

    定位:  s  91

    扫射转移:  a+  87

    连杀能力:  a-  81

    总体评价:a+

    技能:线上突破手

    技能描述:当处于线上比赛时,提升随机属性5点。

    技能2:

    技能描述:线下突破口

    技能描述:当处于线下比赛时,降低随机属性5点。

    ”

    孟德:“........”

    这难道就是传说中的线下软脚虾嘛,这技能也太极端了。

    合着这家伙打线下比赛开局就少5点比赛呗,这选手也是有点麻烦。

    头大!

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