第452章 你们高兴的太早了 (第3/3页)
话放在这里了,如果不是,我倒立洗头!」
这份预测一出,立刻引起了相当大的轰动。
无数人都开始疯狂的@林游,希望他能站出来,肯定一下这个猜测。
功夫题材,在大夏是自带加成的!
大家根本抗拒不了这种诱惑,尤其是想到:可以在虚拟世界中,切身的体会到成为一个功夫高手的感觉,更是想想都热血沸腾。
这时候再看视频中林游的表现,想想之前游戏中[技能]的超强加成效果,稍微带入一下,就感觉心潮澎湃。
实在是——期待到爆!
“……”林游看着小梦展示出来的玩家动态,只觉得实在是无话可说。
这个反响,确实是一件好事。
说明虚拟长安做好发售后,很可能会取得比预想中更大的成功,宣传工作也会非常好做。
但问题是——
这游戏八字儿还没一撇呢!
——好吧,也许有那么半撇?
非要预估一下进度的话,林游的感觉大概是——
城市搭建面积:60%
战斗系统构建:40%
全新感官数据收集:20%
主线剧情:5%
关卡设计:0%
……
在林游的计划中,搞定了《战地》需要的感官数据后,工作之余的时间,就要全面转向[虚拟长安]这款游戏需要的感官数据了。
不仅有之前提到过的古酒,还有各种古代的物件,刀剑、古董的触感等等……多得是要忙的事情。
所以林游很想回复玩家们一句——“你们高兴的太早了!”
至少等到《战地》发售了,你们再来期待不迟啊!
但这显然不是聪明的做法。
这很可能会过早的拔高玩家的期待感,跟即将推出的新游戏抢热度,造成现在的游戏跟未来的游戏打架。
这时候最明智的做法应该是:既不承认,也不否认。
让玩家自己慢慢猜着玩。
而且最好抛出一个新的热点,先转移一下玩家们的视线,等到将来需要的时候,再把大家的视线拉回来。
刚好,他手上还真有一个适合抛出去的热点。
于是,正在玩家们期待爆棚,甚至开始猜测这个“功夫游戏”的时代背景、大概玩法的时候,林游更新了一条灵犀动态——
「下周二午后两点半,云梦直播平台首播。
直播内容:驾驶一架双翼螺旋桨战斗机上天。
另外,还将抽取40位幸运观众,参加天空玩家聚会。
感兴趣的朋友,记得不要错过时间。
哦对,还有你们关心的新游戏!
近期云梦就会开启两款新游戏内测,大家可以期待一下!」
——虽说这两款新游戏,都跟“功夫”没什么关系……