第301章 游戏的风向,改变了! (第2/3页)
间……
*
在林游看着不断重复的游戏仓验证流程,倍感无聊枯燥时,《乐园》游戏内,正在出现新的变化。
伴随着大家对赛道的适应,在很多玩家的心里,新鲜感渐渐消退,竞技心态逐渐占据上风。
于是,该来的,还是来了。
赛道气氛很自然的从“与赛道机关对抗”,转化为“与赛场的玩家对抗”。
而众所周知,与人斗,其乐无穷。
当然,与人斗,也比与机关斗,更容易让人血压飙升!
大家一起和谐奔跑的状态,只持续了不到一周,就迅速变质了。
在比赛中被人拽住尾巴、推下赛道、挤到机关上,甚至在终点线前的跳跃障碍前拦路挡人……
跳过来一个,就推下去一个……
不少玩家被搞得直接破防,开始破口大骂。
接着就顺理成章地进入经典的【双方互相举报】环节:
骂人的玩家举报对方:“行为恶劣,破坏游戏环境。”
挡人的玩家则举报对方:“言语粗鄙,辱骂游戏玩家。”
对于此类举报,林游的做法是:如果是【儿童赛道】,那么搅乱赛场的玩家直接二级警告一次,骂人的玩家轻一些,只有一级警告。
毕竟要给未成年小朋友,做好正确的价值观导向嘛。
至于16岁以上,甚至绝大部分都是成年人的【标准赛道】?
那就对不起了,来感受一下成人世界残酷的尔虞我诈吧!
至于举报?不好意思,我没看到。
只要不是“同一个人一天被数百上千人举报”这种极端的情况,通通无视。
成年人的世界,没有容易二字!
……
昨天刚还完“30个皇冠”债务的夏怡,一直想要的“执法”节目效果,也终于在直播间登场了。
直播间的观众们,就看着夏怡在赛道上东奔西跑,不断“天降正义”,一脚接一脚,利索得不行。
虽然偶尔也会被人躲开,导致自己直直摔在地上,看上去憨透了,但反正穿着超厚的外套,连冲击感都没多少。
丝毫打击不了夏怡表演临空飞踹的决心。
她也不是正义感爆棚,她就是喜欢这种助跑、跳跃、飞踹一气呵成的感觉。
别说现在她在现实中做不出来,搁在遭遇意外之前,她也没干过这么爽的事啊!
当然,也不总是一帆风顺。
也有时候夏怡成功把人踹倒之后,对方当即站起来反击,当场就要上演全武行。
于是观众们就能看到:一只兔子和一只鲨鱼、一盒薯条、一只鹦鹉,甚至一颗西红柿大战的画面。
但其实都根本谁都奈何不了谁,打着打着就变成两个人顶牛,场
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