第215章 竟能如此相似? (第2/3页)
对应《风之旅人》中的神庙关卡。
虽然增添了很多的互动、探索,以及促进玩家社交的合作机制,但本质上仍旧是通过与机关互动,来向着地图的顶部层层上升。
当然,超级番茄必须承认,随着一层层上升,如在星空中飞翔漫步的感觉非常迷人。
尤其是看到透明的星光遥鲲在星海中遨游,实在是美不胜收!
而到了暴风眼地图,在美术风格上虽然跟《风旅》有极大差别——
一个是白白皑皑,几乎不可视物的剧烈暴风雪,一个是夹杂着致命落石的飓风沙尘暴。
但两者还是有很大的相似性:《风之旅人》中寒冷会冻结围巾,让你不能飞行,大部分路途都只能用腿一步步走。
而在《光遇》的暴风眼中,要顶着剧烈的暴风行动,别说飞了,跳跃的时候一个不小心,都可能会被风吹飞,也是几乎只能全程用腿,一步一步的走下去。
两者的制作理念,也还是一模一样!
即让玩家在旅程的最后,感受到最艰难、最险恶的环境。
在进入最终的地图——尹甸之眼时,超级番茄甚至已经猜到了会遇到的情况。
看到系统提示的“失落之光,回归天际”八个字。他自信满满地对直播间的观众说:“我敢跟你们所有人打赌,我肯定要倒在最后的关卡之前,然后经历一次‘复活’!”
尽管已经有了心理准备,超级番茄还是大大低估了接下来一段路的艰难程度——密集的落石不断砸下,被砸到就会直接掉翅膀。
就算躲开,落石碎裂后的红石,碰到也还是会掉能量。
再这样危险的环境下,还要献祭掉自己的翅膀,去解放那些化作凋像的灵魂。
唯一的庇护所,只有隐藏在黑暗中的神像,但第一次来到这里,找起来极为艰难。
超级番茄以顽强的意志,一次次献出翅膀,解放那些被禁锢的灵魂。
直到在最后的区域,顶着如雨般持续砸在身上的落石,即使不断被砸掉翅膀,甚至砸倒在地,也要一次次爬起来,拼命去拯救一个个化做凋塑的陌生旅者的灵魂,直到耗尽所有翅膀和能量,无力的倒下。
弹幕早已变得稀稀拉拉,上百万观众几乎屏住呼吸,揪心的看着他一次次被砸倒,又一次次爬起来,献祭唯一能给与自己保护的翅膀,直到
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