第154章 在虚拟世界里搞钱? (第3/3页)
戏时候的那间虚拟房子,是不是也可以开一个“有偿虚拟装修”的生意?
这世界上永远不缺脑子灵活的人。
——尤其是在搞钱的事情上。
在水花想到这一点的时候,“虚拟房产个性化定制服务”也已经登上了“甜鱼”平台,并且开始顺利接单了。
客单价还比虚拟化妆要高出两倍有余!
当然,这样生意也不是谁都能做的——能干这一行的,现实中多半也有装修和设计的行业背景。
审美和设计能力都在线,还得有一副应付各种离奇甲方的好脾气。
不过虚拟世界中所见即所得的功能,还是大大便利了这个生意的进行。
不用效果图,不用买材料,不用雇师傅,你说要啥样的,半个小时内给你整出来。
看哪里不满意,当场给你拆了换,一直换到满意为止!
——反正就是动动手指的事。
在林游的计划中,玩家能通过游戏来赚钱,应该是挺后期的事情。
至少要推出四五款大型游戏,然后接入一些现实中的品牌商铺,先有了消费的生态,才会有玩家赚到钱的机会。
他完全没有想到,只是第一款大型游戏出来,就有人找到机会开始赚钱了,而且切入点是如此是奇特!
只能说在搞钱这件事上,林游是真的不怎么敏感。
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话分两头,不同于休闲玩家玩的各种花活儿。
硬核玩家只有一个目标——速通!
而且竞争极其激烈!
不仅有包括林顺在内的众多职业玩家在冲刺,还有以仓鸟为代表的的众多民间大神、肝帝,同样在一门心思冲击游戏主线剧情首通。
想要拿下这个荣誉,不仅需要技术、肝和肾,还需要智慧和权衡!
因为在林游的设计中,玩家是可以选择自主选择何时开启关键节点任务的——只要人物等级达标就可以。
但是人物等级并不等于实际战斗力。
实际战斗力是人物等级、技能等级,再加上武器装备共同组成的。
如果太早开启任务,战斗力不够打不过,等于浪费时间。
如果太晚开启任务,战斗力过剩,则可能被别人抢先完成首通。
这场发生在重度玩家之间的首通争夺战,正随着时间的推移,变得越来越激烈!