第十二章 魔晶内部解析 (第3/3页)
这种‘耗费、压缩’,也是通过‘变化时的特殊结构’来实现的。
于是,对于‘法术’,刃牙简单的总结了一个规律:能量+转换+压缩+塑形+激发=魔法;当然,由于低阶魔晶缺乏了‘防护’‘指向’等似乎更复杂的法术结构,这种公式现阶段只适用于‘低级攻击型元素法术’。
但这并不能否定,刃牙的研究,的确带给了‘法师’某种程度上的‘革命’。
通过对‘施法’过程中魔晶内‘变化结构’的熟悉,他能够相对精确的使用能量,此前‘施法’时,被无意义消耗的那部分‘能量’,被控制在了现阶段最低的程度。
如果非要去量化这一过程,假如先前的能量利用率公式为:80%无效+(19%+1%)有效=施法成功;那么如今,80%的无效部分,就可以通过对‘结构’的熟悉程度来消减,他最为熟悉的低级火球术,甚至做到了将无效部分减少至40%的地步。
而这些节省下来的‘能量’,虽无法用来增加法术威力,却可以增加‘无损施法’的次数。比如说,此前他光凭可再生的体力,在短时间内可以释放两至三次火球术,如今却可以连续来上7、8次才会耗空体力.....
这种程度的变化,不可谓不显著,但刃牙并不满足。
“能量损耗还是太夸张.....而且,假如将‘法术’类比为‘位移’这种结果;那我所其到的作用,充其量相当于一根儿充电桩;而魔晶就是各种电动车....没有魔晶来充当‘中介’,我对‘位移’起不到任何作用。”
刃牙想象了下,将来他背着一麻袋魔晶出门,遇到敌对法师时,大家先统一翻麻袋的场景...顿感接受不能。
“....得想办法将‘中介’功能也收束到自身才行,不然限制太大了...”
至于如何做,他有了初步的构想,无非是将施法过程从魔晶内转移到魔晶外。而要做到这一点,就需要进一步解析出魔晶内的‘变化结构’,并找到脱离魔晶将之再现的手段。