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第二十一章 裁决者之塔

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    第二十一章 裁决者之塔 (第3/3页)



    江无谬饶有兴致的,集中注意力,打开了保护措施的弹窗。

    【保护措施的详细构成:

    1.认知过滤协议。

    该协议负责监控NPC的“思考”过程,确保他们的认知活动限于开发者设定的参数之内。任何可能引发自我意识或对现实质疑的思维模式都会被自动重置,恢复到原始状态。

    2.环境隔离算法

    此算法通过模拟技术,构建一个围绕每个NPC的微观环境气泡。这意味着NPC只能感知到对其任务和对话有直接影响的元素,任何超出此范围的信息(如玩家之间的交谈关于现实世界的讨论)都会被过滤掉,不会被NPC“听到”或“看到”。

    3.叙事驱动的行为限制

    NPC的行为严格遵循预设的叙事轨迹。开发者利用复杂的脚本和触发条件来确保NPC行为的逻辑性和故事的连贯性。任何尝试偏离既定叙事的行为都会触发自动校正机制,将NPC重新引导回其原本的行为模式。

    4.心理维稳系统

    为防止NPC在极端情况下发展出自我意识,该系统会定期“刷新”NPC的记忆和情绪状态,抹去可能引发深层次思考的所有记忆痕迹。这一措施保证了NPC的情感和记忆始终保持在一个安全的水平,防止他们对自己的存在产生疑问。

    5.自动化响应调节

    当NPC遇到可能导致异常的复杂异常情况时,系统会自动调整其响应,以符合世界观和叙事逻辑。例如,如果一个NPC开始展示出对游戏世界的质疑,系统会立即介入,通过调整NPC的对话和行为,重新确立其世界观的“正确性”。

    通过这些精心设计的保护措施,开发者不仅能保障游戏世界的稳定运行和故事的流畅传达,还能有效避免NPC因意外“觉醒”而带来的潜在问题。这些措施确保所有角色都能如同预定剧本般完美地配合玩家的探险,同时保护游戏的沉浸感和连续性。感谢您使用《终末疯狂》的服务,请不要蓄意破坏此保护措施。】

    江无谬快速读完,将之铭记在心。
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