第四十八章 系统升级(二合一) (第2/3页)
江源眨巴眨巴自己眼睛,这都是什么情况?
带着疑惑的眼神,江源看向了静雅。
作为江源制造出来的智能,静雅当然知道江源的疑问。
“这是系统升级之后的改变。这回的系统的主张是化繁为简,将一些无用的子系统全都清除出去,剩下了一些最主要的东西如果说之前大梦浮生系统是α1.0,这回的升级之后,就是大梦浮生系统1.0enterprise。(注释:企业版,是同一版本中的极品)
升级的东西很多,优化的东西也不少。
唔,给你看看这回的更新日志吧。”静雅一挥手,一张长长的列表出现在了江源的面前。
大梦浮生系统更新日志:
版本号升级:大梦浮生系统α1.0→大梦浮生系统1.0 enterprise。
本次升级,全部任务、抽奖次数数据清零,之前系统奖励物品将全部收回,称号不变。
主要升级:
大梦浮生系统版本更改,系统剔除无用子系统,将全部系统数据更新,融合。故部分数据将会丢失。
系统精灵完整全部ai。身体具象化。可以进行羞羞的事情。
开启系统权限,系统权限分为十级,权限升级之后,系统将会进行一次大的修正,并且对于相关物品进行升级。
开启兑换点,兑换点将会成为系统权限升级的关键。权限升级之后,浮生殿的一层训练室的时间与与外界的比例将增加,单位时间内获得经验的比例将会增加。
兑换点将在完成任务之后进行奖励,每次任务都会出现奖励点,数量不一定。
权限升级之后,任务完成兑换点的奖励将会增加。
兑换点累计1000点将会升级权限。距离升级兑换点为0/1000.
开启兑换商店。
兑换商店中可以兑换从宿主眼前出现过的物品。并且包括宿主进入的副本中出现过的物品。
按照物品的贵重程度,分兑换点数量兑换。
兑换点可以兑换为金钱(软妹币,美刀等)兑换比例为1:10000.
一兑换点可以兑换10000软妹币,或美刀。
(兑换点兑换出的金钱是现实中使用完成之后,损坏,丢失的金钱,无任何兑换率。)
金钱不可以兑换成兑换点。
权限升级之后,兑换商店的东西将会进行打折。一点打折区出现高级物品的几率将会增加。
兑换商店每天将会更新一兑换点兑换物品的特价区,在特价区中,会出现之前宿主没有能力兑换的物品。 特价区在每天一点准时更新。
浮生殿二层物品商店关闭,浮生殿二层变成药园,为宿主药材种植提供方便。
药材种子可以从外界带入系统空间,药园中的药材为的成长速度与外界的比例为1:5,单位为年。目前开启药田数量为5格。宿主权限升级之后,可以增加时间比例与药田数量。
抽奖系统修改出现的奖品类别,抽奖之后,出现的东西为系统副本中的东西。
包括人物,物品。
抽奖机会为出系统副本,并且完成系统出现的关键主任务。
完成的隐藏任务、支线任务越多,奖励的抽奖机会越多。
融合秘籍系统,具象化在浮生殿一层训练室中。
融合秘籍系统将增加使用钥匙,钥匙会在一点特价区中出现,出现几率为百分之十。
(权限升级之后,出现几率将会增加)
宿主在兑换到钥匙之后,可以讲十本秘籍融合成为一本,使用之后,钥匙消失。
功法《融合》不做出任何调整。
副本进入时间进行修改,不再强制一月一次副本。离开副本后,将会有为期一周的整理,一周之后,宿主可以选择进入副本。每次出入副本最少冷却时间为一周。
修改职业等级,修改技能等级,全部等级更改为初级,中级,高级,宗师,传说。每个等级为分为低阶,高阶,圆满。
宿主所学习技能将会进行重新定位。
剔除原来的宿主修为表,宿主修为将不会出现在系统中。
技能表将会出现在权限表后。
职业技能为传授式,有人教,就会触碰职业技能。
武技将会在职业技能后。
心法将不会出现任何数据化表现,全都凭借宿主自主感觉。
武技,修订成册的,将定义为技能书。
宿主可以由此学习技能。
武技技能书使用之后,武技本将会化为灰烬,宿主请谨慎使用。
职业技能书可以在完成任务之后,有系统
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