第五百七十一章 不务正业了? (第3/3页)
多粘‘性’,把用户非常好的留了下来。
当然改变用户体验的效果,如果通过贸然调整游戏资源的出产几率,这其实也是对游戏不负责的,也会给用户带来麻烦,给服务器添加负担。
因此,高天赐的游戏公司一般采用了出新地图的办法,来增加游戏趣味‘性’的同时,也在无形当中解决玩家过多的问题。
另外,一个新的地图出现,自然也出现了新的玩法,这无疑也是刺‘激’了不少老玩家的心情,所以很多人很快就开始钻研了起来。当然在很多人钻研游戏的时候,游戏本身的程序也在更新,除了优化启动速度、卡顿等问题以外,一些游戏内容也需要更换了。
正如传奇这个游戏,随着一个个恶魔的终结以后,一些新的内容就应该出现。
一些地图,也不应该存在怪物了,自然就不能再度出现了,不然这个游戏一成不变,只会让人觉得索然无味。可以说只有玩家感觉到他们可以去改变这个游戏的进程时,这游戏才是最有意思的。
当然高天赐的游戏,可以这样随意地调整,其他的公司就不行了。
不说出其他,就说开发游戏的工具,高天赐的开发工具可是要比市面上任何一个游戏开发工具要强大。
凭借着强大的开发工具,那开发出来的游戏功能,自然也是少了很多异常漏‘洞’,功能也强大了很多。
可以说这就是高天赐的游戏,在互联网市场占据50%的根本原因,另外反垄断游戏联盟倒下来以后,高天赐的网络游戏占领市场份额,也已经达到了70%!
可以说到了这个地步,很多网络游戏公司虽然非常赚钱,但是他们跟高天赐那一部游戏动辄百万人在线的人数比起来,连十分之一都没有。
现在除了主宰集团的最大游戏公司,其他游戏最火爆的人气在线人数也仅仅只有五六万人而已。
当然人数虽然不多,可是那些游戏公司也赚了。
一些游戏只有五六百人在线的小公司,都可以赚不少的钱,何况是那些大型游戏公司?
有人喜欢人多的游戏,也有人喜欢在人少的游戏里面称王称霸。这种情况,已经不是第一次提到了,这里就不多说了……