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第六百一十七章 游戏本?EMD游戏盘、绝对霸主

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    第六百一十七章 游戏本?EMD游戏盘、绝对霸主 (第3/3页)

直比上野动物园的大熊猫还稀有。

    而索尼的这一切动向,羽生秀树其实全都知道。

    毕竟作为重要的合作方之一,索尼内部也有不少他的熟人,这些人中可有不少保守派,完全不认可索尼进入电子游戏市场。

    因此这些人在透露消息给羽生秀树时,非但一点犹豫都没有,反而还会痛骂久多良木健这类的改革派。

    对此,羽生秀树也全当乐子看。

    毕竟精灵娱乐在他的带领下,如今占据的先发优势,以及技术积累实在太过领先了。

    再加上他“创意”而来的诸多经典游戏,以及未雨绸缪的“扶持”了许多未来的重量级游戏开发商。

    在游戏版权库方面,精灵娱乐的优势更是大出天际。

    往往一款大热游戏推出续作,就能让对手们退避三舍。

    偏偏在精灵娱乐的游戏库内,这样的大火作品数都数不过来。

    玩家们只觉得精灵娱乐出的太慢,哪会嫌弃出的太快他们买不过来。

    想象一下。

    上个月《马里奥兄弟》出续集,这个月《刺猬索尼克》跟着再来,下个月又是《最终幻想》和《塞尔达传说》齐齐上市。

    光是这个画面,就足够让竞争对手原地爆炸了。

    所以索尼要来也罢,不来也罢。

    与谁合作更是没有关系。

    兵来将挡水来土掩,精灵娱乐全接着就是了。

    想完这些,羽生秀树又询问了第二代PS主机的开发进度。

    总体来说,进展情况非常好。

    但毕竟是要革新换代的次时代主机,所以研发起来也不可能太快,尤其是很多硬件技术都非常勉强的情况下。

    当然,如今游戏存储光盘的研发完成,至少解决了一个很大的难题,那便是游戏大小了。

    这对于游戏开发者而言,绝对是天籁一般的消息。

    突然从MB单位换成GB。

    游戏开发者终于可以把更多只存在于想象中的内容放入游戏之中了。

    当然,一款主机的研发,游戏存储只是一个问题。

    全新的3D游戏系统,开发者所需的平台和虚拟引擎,以及足以运行这款游戏的硬件构成。

    按照现在的进度来看,就算是工程样机,在今年都别想看到。

    甚至明年都勉强。

    工程样机,甚至是真正的量产机,估计要等到1990年了。

    对于这个时间,羽生秀树其实已经很满意了。

    毕竟前世索尼推出PS主机的时候,时间已经是1994年的事情了。

    再说了,现在PS第一代主机,完全能满足玩家需求,甚至潜力还都没有被榨干,再战三年也绝对没有问题。

    至少比起前世的任天堂来说,精灵娱乐已经足够厚道了。

    毕竟任天堂可是能把八位机一直卖到90年的存在。

    其实羽生秀树要不是为了一直保持精灵娱乐的市场优势,也不想这么快推出换代产品,毕竟追求利润最大化才是成熟资本家的操守。

    可问题是,他不想落得如任天堂一般。

    明明在占据优势地位的情况下,可以通过产品的自我革新来完成不断领先,但却为了利益各种拖延,最终被其他厂商逐步追上。

    在羽生秀树计划中。

    八十年代开始,直到互联网革命诞生后的主机黄金年代里,精灵娱乐必须是电子游戏市场的绝对霸主。

    因为只有占据了市场的统治地位,精灵娱乐才能源源不断的把自身的优质内容变现。

    这也是精灵娱乐真正的优势所在。

    是远远要强出另一个时空的任天堂的。

    ……

    待羽生秀树了解完第二代PS主机的研发进度,离开研发中心的时候,外面的天都已经快黑了。

    一整天,他都与那些研发人员待在一起。

    了解进度的同时,也提出一些自己的想法。

    这种熟悉的感觉,让他仿佛回到了当初和这些人混在一起,研发第一代PS主机和精灵掌机的时期。

    想到当时的时光,羽生秀树忍不住感慨,“真是好久都没有这么充实的感觉了。”

    听到羽生秀树的话,新垣哲也附和道,“技术总是这么让人痴迷,看着一个个从未有过的,足以改变世界的产品在自己手上诞生,那种成就感是难以形容的。”

    “呵呵,新垣桑只有在自己感兴趣的事情上,才会说这么多话吧。”

    对于平日里的闷葫芦,突然抒发出这么一段感想,羽生秀树笑着说道。

    可新垣哲也却叹了口气道。

    “哎……只是和会长在一起的时候会,精灵娱乐虽然越来越成功,但身边熟悉的人也越来越少了。”

    “所以说,你该找个女孩子一起生活,改变一下寂寞的生活环境了。”

    “这次回家,父母也对我这样说了。”新垣哲也苦笑道,“看来是要考虑相亲的事情了。”

    “新垣桑放心,这件事就包在我身上了。”

    羽生秀树大包大揽的说完,拍了拍新垣哲也的肩膀道,“走,找个地方去吃晚餐,中午的披萨我实在不喜欢,所以吃的不多,现在有点饿了。”

    就这样,羽生秀树拽着手下大将新垣哲也,一起去宵夜去了。

    晚饭结束,羽生秀树与新垣哲也告别后回家休息。

    如何与小姨子拌嘴。

    如何被恢复状态的孩子妈拉着交公粮无需细说。

    一夜无话。

    时间来到第二天,五月十五号。

    羽生秀树再次前往硅谷,继续在研发中心待着,继续就第二代PS主机的研发,与研发人员进行交流。

    顺便再说一些有关于新一代精灵掌机的想法。

    虽然现在这个项目还只是设想,没有进入实质性阶段。

    可研发中心既然在研发EMD游戏盘时,已经把掌机有可能要用的专用游戏盘都搞出来了,他当然也要提出一些前瞻意见了。

    毕竟在他看来,如今参考GAMEBOY所设计的初代精灵掌机,在后来肯定是要被取代的。

    新一代掌机,不管是走PSP路线,还是任天堂的翻盖路线,肯定都是要朝着多媒体化发展。

    不管游戏机上的多媒体是否实用,但不可否认的是,那就是未来的趋势,你不搞这些噱头,大家就是不认可。

    在研发中心这一忙,又是一天时间过去了。

    当日期来到五月十六号的时候。

    离开月亮湖庄园的羽生秀树,再次来到硅谷。

    不过这次他却没有去研发中心,而是前往神灵视觉找老黄,聊一聊如今神灵视觉的近况。

    如今这个时代,在图形处理芯片上,可是群雄逐鹿,各显神通。

    但要论发展速度最为迅猛的,那还要属神灵视觉。

    因为在羽生秀树的影响下,神灵视觉选对了路线。

    两个系列的图形处理芯片。

    ELF Sigma这个最初的系列,主要购买者还是对前沿特效有需求的客户,好莱坞便是最大的买家,羽生秀树买下的皮克斯动画工作室就是其中客户之一。

    这个系列的市场虽然不大,但神灵视觉在专业领域因为发展早,又做了针对性的研发,以及有皮克斯动画工作室那堆大神帮忙,产品已经占据了绝大部分市场。

    至于Nitor系列芯片,则是在精灵娱乐的帮助下,占据了如今最大的市场,游戏市场。

    通用的Nitor0110、Nitor0130,那恰到好处的性能和价格,优秀的性价比,是小厂最喜欢的芯片了。

    而需求更高,需求量更大的大厂,还会针对性的推出定制款,比如Nitor0110-A,Nitor0130-S等等。

    而且在神灵视觉的计划中,配合第二代PS主机所研发的第二代Nitor芯片,也已经取得了实质性的进展。

    从现在的情况来看,神灵视觉的发展是不需要他担心的。

    只是有一点让他发愁,那就是神灵视觉的投资商,他一直没找到合适。

    眼看烧的研发经费越来越多,总是由他掏钱,扛不住烧钱都是次要的,重要的是,他不想一直独占这家公司。

    毕竟现在还没人知道这个领域的未来有多恐怖。

    可他却是知道的。

    但问题是,前前后后都已经砸了那么多钱,让他现在贱卖又不可能。

    比如红杉资本的唐·瓦伦丁,几百万就想拿走三分之一股份,羽生秀树只能说对方是在白日做梦。

    考虑良久,羽生秀树觉得实在找不到合适的,那他就等第二代PS主机上市,3D概念真正被大众所认可。

    他就联络媒体,好好炒作一下概念,然后直接运作神灵视觉上市算了。

    烧不了投资人的钱,那就烧股民的钱。

    这样想着,羽生秀树与老黄告别,结束了他十六号的神灵视觉之行。

    而回家的车上,特意来找他的莫妮卡·贝鲁奇,给他汇报了两个消息。

    “BOSS,有两件事需要你尽快处理。”

    “说吧。”

    “第一,希望天使投资的丹特·凯恩经理说,星巴克咖啡的总裁霍华德·舒尔茨希望与BOSS见面,商议关于星巴克发展的事情。”

    “星巴克怎么了?”

    “扩张太快,资金不足,霍华德·舒尔茨希望能引进新的投资人。”

    “我知道了,还有第二件事呢。”

    “BOSS邀请的约翰·钱伯斯已经结束了他的考察,准备参加后天,也就是周三的思科董事会例行会议,向董事会做正式的入职汇报。”

    “通知思科董事会,后天我会参加例行会议,至于星巴克的霍华德·舒尔茨,等思科的董事会结束我就去洛杉矶,让他在洛杉矶等我。”
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